再进一步就是要加强对游戏的理解,比如什么样的游戏搭配什么样的画风,你把一个射击游戏设计得和古典言情游戏画风一样肯定是不宜的。
到了这个阶段,就可以帮助老师或者朋友做一些小的游戏项目来练习,不求报酬,但求对这个行业的理解和学习,因为技能只是基础的东西,要想混得好,就要了解这个行业的需求,这是关键的。
后,要多与圈里的人交流,武汉CG插画培训,可以是交流原画技术,也可以交流行业发展,总之交流是很有必要的。
好了,以上就是对零基础如何学习原画的一点小建议啦,希望可以帮到大家!
插画应用范围
自由创作类:同人志展会绘本,生日贺图,人物Q版卡通创作,旅游笔记绘画,街头涂鸦等。
装饰画:家装,墙体布景,窗帘,布艺,收纳等。
出版物:书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。插画(20张)
商业宣传:广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;
商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);
商品包装设计;包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。
游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定动画、漫画、卡通动画原画设定、漫画设计、卡通设计基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。
商业插画之所以冠上“商业”二字,那就是它所具有独特的商业性。商业插画服务于商品,有利于商品的销售,有利于广告宣传的传播,有利于产品包装的美化,有利于消费者对产品的认知。这些特性构成了商业插画的多元化形象,想要把它变为图形视觉语言传播开来,则要求设计师或***插图画家,不但要有精采的表现技法,更重要的是具有敏锐的商业观察力、丰富多采的想象力和新颖奇特独出心裁的创造力,通过这些能力才能把更加准确、更加感人的视觉言语传播给受众,才能与受众产生情感沟通,达到终的商业目标。
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