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作者:奇天CG学院2020/8/27 2:21:51
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视频作者:武汉奇天动漫插画有限公司






游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特别效果等)制作提供标准和依据。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有***、角色、、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。游戏原画课程:1:人物设定,从装备设计开始,经历动作,透1视,光影以及质感的刻画从而真正设计出一张出色的游戏人物原画,为这个原画配上三视,比例及细节图,***后为人物增强气场做炫目的特别效果。

插画又叫插图,比较广泛的出现在图书、画册、杂志、广告或者影视海报中,多是单幅出现,不存在连贯性。在创作中较自由,更多的是绘画艺术的表现。但是,插画师经过学习,完全可以从事原画师的工作,这一点不矛盾。国内和国际上都有很多优异的游戏概念设计师,本身是插画师和漫画师出身!2013年,全年国产手机游戏数量1900款左右,《时空猎人》2013年10月,月流水破1亿。


不是原画的原画——宣传原画

顾名思义,宣传原画的作用和存在意义,就是“宣传”。这一点和一般的原画的作用刚好相反,反而和插画的作用相近。

但与插画不同的是,宣传原画是将游戏的美术设计而不是情景情节等向消费者展示,所以设计上也有较高的要求。同时为了达到好的宣传作用,那么就必须制作精良画面好看。

因此,宣传原画综合了原画与插画的要求,设计上必须出彩,画面上必须精美。所以对画师的要求是非常高的。


游戏原画通常使用的软件是photoshop或者Painter

游戏原画分为场景原画、设定原画、CG封面原画

游戏场景原画------按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏场景。

游戏设定原画------指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武1器、补给品、动物()、植物、机器,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

游戏CG封面原画-------指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

建议先学习巩固传统绘画基础:素描、色彩、解剖,透1视,空间关系、***结构等,这些基本原理在未来设计中会起到很重要的作用。


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