游戏美术培训承诺守信
作者:奇天CG学院2020/7/15 23:00:32
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视频作者:武汉奇天动漫插画有限公司






其实游戏的宗旨就是给人一个虚拟的现实。大家如果仔细看地图的话,会发现地图里的建筑物都是没有透1视的,这就是2D游戏的特征。一般一个合格的特别效果新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优异的特别效果设计师就可以上万。学过美术的,做过效果图的人可能会很不习惯,可是你在玩游戏的时候就不会有不习惯的感觉,原因是游戏中人物一般都是保持大小不变的,所以往前走往后走都是一个高度,不会产生透1视效果,如果地图上有透1视反而会出现错误。所以一般渲染的时候是在USER视窗,如果是CAMERA视窗的话一定要记得把透1视关掉。如果这些问题都考虑好了,一个有较好的3D基础的人,基本上只要经过一定的培训,很快就能参与到地图的制作中来了。当然,地图后变成程序 能够使用的地图必须经过地图编辑器进行编辑,因为每个游戏的编辑器基本都不一样,所以在这里也不做介绍。


UI设计师简单说就是,游戏操作界面,登陆界面,游戏***,技能标志,游戏中小物件的设计等等。主要是有平面基础,职位并不多,但是要求比较。

3D场景-美术师场景则是游戏中的环境、机械、***等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。因此,游戏的华丽场景,人物光效、场景***等都是通过***设计表现出来,这也是需要***学习的。战地4游戏场景设计逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。场景会接触很多别的***知识要学,要观察生活, 积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵1器发 展史,看看这个兵1器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。


《奇异博士》中的古一法师令乌鸦老师印象十分深刻。他说到,当外国人想表达空灵感的时候,他们就会寻求东方的元素来表现。不同于以往的表层中国元素,越来越接纳和欣赏中国文化的外国人已经开始发掘深层次的中国文化。游戏美术总监(实战与开发)需要懂得游戏项目中各工作的配合,包括策划,原画、场景,角色、***、动画、***的全部制作工作和整合。那些我们引以为傲古典哲学不仅引发了他们的兴趣,更在很多文化产品中有着颇为巧妙地运用。反观国人作品中却很难出现即保有中国特色又享誉世界的代表形象。尤其在今年席卷***游戏迷的《头号玩家》中可见一斑。或许是我们游戏行业起步很晚,这也正是发展情势的急迫所在,如果国人不能在我们传统文化的表现上寻得突破,那么渐渐的,更多属于我们的宝贵财富会为外国人所用。这样下去不仅仅在作品中看见的是外国人眼中的中华文化,未来的作品将会更加西化,加入更多的外国人主观感受、思想。未来的我们很可能要向外国人学习如何讲述我们自己的故事。然而那还称得上是我们的东西吗。所以乌鸦老师一直很期待能出现一批真正代表中国并让世界认可的优异作品,做到强有力的表达输出,让外国人切身感受中华文化的魅力。这也是举办GGAC的主要目的之一。


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