薪资
游戏行业这么热,原画师的入行工资是多少?2010年,世界游戏特别效果总监曾经透露,游戏行业入行薪资1低3000,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000之间。那么成熟的游戏原画师能挣多少钱呢?笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。特殊的原画——概念设计好的原画要准确清晰不含糊,有点一竿子打翻一船人的嫌疑,因为这里有个例外,一种特殊的原画——概念设计(前期设计、气氛设计)。
绘制技法及各类插画风格的表现
本阶段是综合型拓展性的绘画训练,有了坚实的绘画基础与理论实践,尝试创作属于自己的风格插画。包括材质的表现 与***工程学的合理构造讲解;原画设计课程是一门理论与实践相结合,主要是培养学生逐步完成从概念到游戏角色的过度,能够把游戏策划中对角色个性、背景描述通过绘画手段进行表达,传达出游戏角色的内心世界与游戏的世界观。人物肖像的绘制,学习怎么样设计出令人印象深刻的角色;武1器***的设计,各种类型武1器鉴赏与练习. 物理类和魔法类,设定,的变形夸张表现.如何设计出美型和丑陋具有特征的;机械设定(线稿上色)。
插画作为一个产品面对消费者,除了要符合文字描述之外,就是只要整体画面漂亮就好了,很符合平时我们对画画的评价标准。而作为一个设计,一个制作说明而不是产品,一张好的原画判断标准是:符合文字描述,给出漂亮、准确的结构、造型、花纹、材质和颜色搭配。本课程要求学员除了具备一定的基本设计能力及相关***基础知识,在此基础上要不断积累知识,学习需要达到一定的深度、广度和难度。重要的,还要让根据原画所制作出来的产品,能够在游戏引擎和平台等的限制下,达到好的效果。
说到原画与插画,总是有人傻傻分不清,总以为是一回事,更有甚者觉得手绘、鼠绘、插画、原画没什么分别,其实都是画画——这么讲确实也不无道理,归根结底都与美术相关,不过,除了日渐被手绘板取代的鼠绘,现在商业插画和游戏原画也随之兴起。曾有***CG从业人员撰文来阐述插画和原画的关系与区别,我目前在武汉奇天CG学院学习,请教了我的导师,他说总有人搞不清插画和原画设定的,刚入行的新人,以及那些外行,我也总是和同事们去厘清这个关系。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出***的设计稿提供给3D美术部门。其实看起来是差不多,而且美术是一家,从来就有一技傍身,全行通吃的传统,它们之间的关系很密切,蜜到几乎是同居关系,可是遗憾的是,它们虽然同居,却有男女之别。
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