游戏特别效果师
游戏中人物的刀光、产生的火花、爆1炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特别效果范畴。特别效果是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是非常大的。一般一个合格的特别效果新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优异的特别效果设计师就可以上万。游戏特别效果师的岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想 象力。举个例子,一枚导1弹击中坦克,爆1炸了。特别效果如何表现爆1炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求特低的岗位了。各种武1器的爆1炸效果有何不同?如 何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术力?这是优异特别效果的重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不 如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特别效果是非常不错的选择。而且这个岗位也是非常有潜力的职位, 各大公司求贤若渴,薪资自然不会低,发展自然不会不好。
游戏美术需要绘画基础
在做任何有关设计方面的东西,基本上都会与美术画画有关,例如服装设计、动画设计、园林设计等等。所以这里基础的就是要学画画,基础画画里面主要的三类是素描、水粉、速写,其中素描是锻炼你的基本造型能力、水粉是培养你对颜色和色彩搭配的能力、速写则是教你对造型线条的掌握,有了这些手绘基础,才能打开你对设计反方面的道路。对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。
不知不觉中西方作品中的中国印象已不再是大辫子八字胡的歪曲或,取而代之的是一些天人合一,阴阳平衡之类的禅意字眼。可试问一下西方世界对中国文化态度的转变动机是什么呢,乌鸦认为这并不尽然是我们的文化魅力的功劳,当1971年李小龙次把中国武术中“水的哲学”介绍给好莱坞之后,这个好莱坞的个中国人却在出道作品中演了一个日本角色。如今好莱坞电影中已不乏中国脸孔了,但这很大程度上是体现的是资本和市场的力量,正如当年正处在鼎盛时期的日本,三十年的经济奇迹把世界的目光拉向了中国,虽然这个中国风吹的不免有迎合和讨好之意味,但这也正是展示自信让中国文化站上世界舞台的大好机会。而将中国元素展现的淋漓尽致的作品中甚至不需要出现一张中国人的脸孔,一只头戴斗笠的熊猫就够了。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。(古一法师——《奇异博士》)
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