现在大家看到的插画基本上是CG插画,学会了画插画是可以做很多工作的,比如:可以画游戏原画、漫画等等都可以!那CG插画要怎么学习呢?咱们今天就来说一说!
初学CG插画的时候,线条是插画的。其次是观察方法,以及基本的描绘技巧,如多临摹成熟的卡通作品,这有利于把握好CG插画的学习方法。在学习CG插画的过程中要***把握好以下这几个方面。
01速写能力。速写与CG插画的创作息息相关。为什么要训练速写。因为速写可以锻炼学习者对形象的概括能力,加强对***的***理解,在短时间内完成对象的形神的描绘。一幅好的速写一般具备简约、细腻、明快和生动的特征。速写应该坚持长期训练,***研究人物的形象、把人物的神韵很好的表现出来。
我自己对于日系二次元也很不擅长,但我仍然有在关注 Pixiv 上面许多大神,像是藤原、Rella。虽然是这样说,但每个人一定都有自己特别喜爱的画风,也有自己擅长的风格,这时候就要看平时是不是都有一些积累,我认识一位前辈,他也是擅长欧美风格的,但他不管看到什么风格的作品,只要喜欢就会存下来,视觉插画培训学校,后来他要参与不同风格的项目的时候就能马上从资料库里找参考。
好了,今天关于原画的分享就到这里了,希望可以给大家带来启发!
漫画的起源早期可追朔至发源地日本的平安时代,在当时便是中国画作而成的一种绘画形式,发展至镰仓时代后演变为今日连载漫画的基础,直到德川时代才真正有漫画两字的出现,甚至起源于 17 世纪的浮世绘或板画同样被认定为漫画的分支。或许不少人仍对漫画存在着刻板印象,认定漫画仅是***消遣而缺乏深度及理念,然而从维基百科上对漫画的注解:是一种二维视觉静态图画艺术。便够得知它确实是艺术的形式之一。
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