美术培训机构诚信企业,奇天CG学院
作者:奇天CG学院2020/4/28 23:16:15





国内的游戏美术插画师们仍然记得2009届DW 2D组的夺冠者——来自中国的插画师黄光剑。不同于以往的表层中国元素,越来越接纳和欣赏中国文化的外国人已经开始发掘深层次的中国文化。这次大赛,不仅让国人为之振奋,同时也让全世界认识到了中国插画师的实力。而这次夺冠,也给了当年还是刚入行的乌鸦老师很大的信心。大赛中的各类优异作品,对于当时还是处于从零开始的新人来说,是一盏盏迷雾中的明灯,不断指引着游戏美术从业者的道路。(DW4 画师黄光剑 2D组优胜作品)

在乌鸦老师看来DW大赛的确将游戏美术作光彩的一面展现了出来,并成功吸引力从业者的注意力,然而大赛作品所展现出来的方向却并不被所有人认同。


***化浪潮中千载难逢的机会

其实不难发现,在《英雄联盟》里面,也有很多中国元素。UI设计师简单说就是,游戏操作界面,登陆界面,游戏***,技能标志,游戏中小物件的设计等等。但大家看起来会觉得多少有点违和感,就像金克丝的新年皮肤。乌鸦老师说可能是因为你关注的一个外国人穿着中***袍的关系,他认为这张金克丝原画不应该这样解读,因为这个作品表现出来的更多是中国人在新春的喜庆和热闹。将过年的一种氛围加入到游戏里面,不仅感动到中国玩家,也同样能够***外国人,他们很能接受这种热情外放文化氛围。再例如旗袍。中国龙,熊猫等元素,早在《魔兽世界》里,就特地为中国玩家创造了熊猫人的角色;在《暗黑***神》里面也有武僧的形象等等——其实外国人是具备欣赏中国文化的能力和愿望的。作为中国插画师,就应该抓住这个机会,将中华文化的话语权稳稳抓在手里,自信地去表达。自信的民族不会急于求成。


我们要相信时间的力量。如果是主角的话必须是上色,并表明一些细节,然后3D制作人员根据原画用3D软件进行建模。因为文化输出是一个潜移默化的过程。我们中华文化固然精深博大,但对于外国人来说,语言是一种难以克服的障碍。打破它要寄望于未来的游戏美术工作者,因为游戏和美都是不分国界的,只要我们坚持不懈的去发掘和传达,越来越多的外国人会被我们强大的文化魅力所吸引,进而了解和发扬她。这次的GGAC将会是国内游戏美术界展现实力的***机会,让我们拭目以待。


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