CG艺术的一个分支:游戏美术。而游戏美术师,则是游戏美术的***人才,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
原画师需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。
作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,***终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。
原画能给理解策划师给的文案,转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画能够给3D美术人员做出详细的三视图和***剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。
游戏美术需要绘画基础
在做任何有关设计方面的东西,基本上都会与美术画画有关,例如服装设计、动画设计、园林设计等等。可怕的是当这种侵权行为被某些公司默许纵容甚至鼓励的时候,行为方不再是个人,受害者更面临一种无的放矢的窘境。所以这里***基础的就是要学画画,基础画画里面***主要的三类是素描、水粉、速写,其中素描是锻炼你的基本造型能力、水粉是培养你对颜色和色彩搭配的能力、速写则是教你对造型线条的掌握,有了这些手绘基础,才能打开你对设计反方面的道路。
GGAC是展现中华文化的***平台
当乌鸦老师谈到在当今游戏市场中,以外国世界观作品居多的这种现象时。以往大赛作品画面极尽繁复有炫技之疑且华而不实DW大赛一直被诟病拉赞助行为,影响大赛的公正性也不言而喻。他十分肯定地说西方画风的游戏占比居多***是因为中国玩家缺乏文化自豪感,而是大家都对自己的文化不了解。乌鸦老师幼时学习过国画,也曾尝试去将更多的中国元素融入到日常的作品之中,然而他也坦诚自己并没有创作出满意的作品。在这方面,他跟大家一样,都在努力去尝试。此时,乌鸦老师将目光投向在场的插画师纹银老师——精通用水墨风表达中华文化的同时也能驾驭欧美风格。这位已经入行10年的大大拥有足以让很多人羡慕的技巧,同时也是本次的评委之一。国风作品领域是她的得意之处,这点让乌鸦老师颇为羡慕。
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