游戏美术培训性价比出众「多图」
作者:奇天CG学院2020/3/20 21:14:01





游戏场景设计场景是一款游戏中极其重要的元素,在游戏这个虚拟***世界里,一个制作细腻、精美的游戏场景能烘托整体游戏的气氛,将快速将玩家带到游戏剧情中,使游戏的玩家能感悟到游戏策划者所想传递的游戏内涵与游戏文化。

游戏角色设计本课从基础***的制作再到角色制作实例的详细解析,由浅入深的讲解了游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作风格,让学生完全掌握游戏角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧,为学员将来进入游戏公司从事相关工作打下良好的基础。


关于地图的制作,还有一个很重要的问题要注意就是两张地图的衔接问题,一般我们游戏中行走地图都是一个接一个的,相邻的两个地图之间要有一定的过渡,一种方法就是两张相邻的地图的连接路口要使用一样或接近的材质。这造成了为什么有的作品在技术上得到了极高的业界认证却让广大玩家和从业新人感到“不明觉厉”甚至无法认同。另外一种是专门制作一张过渡地图,这主要是在表现地图差异比较大的情况下,比如从某个城市去天山之类的。有了这样的图,玩家在走地图的时候才会有真实的感觉。


人物制作首先是建模,也就是原画根据企划的要求做出人物设定。细致的人物设定会包括人物的高度、正面、侧面、反面,以及身上的细节。如果是主角的话必须是上色,并表明一些细节,然后3D制作人员根据原画用3D软件进行建模。细致的人物设定会包括人物的高度、正面、侧面、反面,以及身上的细节。这个大家可以参照一些日本的原画设定,我个人认为如果是做游戏用的人物没有多大必要,如果做CG动画则是非常的需要。


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