美术培训中心常用指南「在线咨询」
作者:奇天CG学院2020/3/6 1:33:28





游戏美术需要绘画基础

在做任何有关设计方面的东西,基本上都会与美术画画有关,例如服装设计、动画设计、园林设计等等。确认完角度下来就是调节灯光,因为人物是在地图行走的,如果两者的明暗对比差别过大,会给玩家很怪的感觉所以要调节好两者的关系。所以这里***基础的就是要学画画,基础画画里面***主要的三类是素描、水粉、速写,其中素描是锻炼你的基本造型能力、水粉是培养你对颜色和色彩搭配的能力、速写则是教你对造型线条的掌握,有了这些手绘基础,才能打开你对设计反方面的道路。


行业发展阶段必定会有波折

乌鸦老师表示,在几年前,日韩的游戏美术水平明显***于中国,而欧美的水平则是***顶1级的。国内从业者在经过了几年的学习积累后,产生了很多优异的人才,同时个人风格也日渐成熟。细致的人物设定会包括人物的高度、正面、侧面、反面,以及身上的细节。虽说无法对大赛前几名有几个国人做出推测,但乌鸦老师对此表示有十足的信心。因为他经常在网上看到令他眼前一亮的国人画师作品,坦言现在的新人甚至可以用“恐1怖”来形容。不仅是90后,甚至00后的作品都可圈可点,有值得学习的地方。当然,国内游戏行业处于发展上升阶段,对人才的需求也急剧上涨,这样也就无可避免的出现大家***关注的***现象。


(纹银角色设计作品)

这次GGAC是由国人主办的,加上当今中国市场有很多优异的仙侠风,武侠风作品。再出现已换新颜,我们眼中看到的是魔法,是科技却也因为嗅到了浓重的中国味而兴奋不已。所以大赛会出现更多展现中国元素的作品,大家可以看见更多中西交流的成果。虽说今天中国游戏市场上,,这类国产仙侠风格题材的作品并没有占据到足够大的市场。但我们仍可以在《剑侠情缘三》等的优异作品之中看出国内游戏美术努力的成功成果。


商户名称:武汉奇天动漫插画有限公司

版权所有©2024 产品网