河北游戏原画设计培训在线咨询
作者:奇天CG学院2020/3/5 11:07:20





游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特别效果等)制作提供标准和依据。

游戏原画课程有几大模块:

第1:基础,只要是了解国内主流画风,游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏原画中进行运用。

第2:***结构,通过对五官的刻画来塑造个性化的人物相貌,掌握***的复杂结构及如何运用***运动规律来绘制游戏人设中的各职业***动作以及工作中的精美线稿如何绘制。

第3:色彩,如何运用色彩表现游戏中的情感及盔甲***的精良质感刻画优异人物原画案例分析与临摹,从而为正式的人物原画奠定基础。


原画设计课程是一门理论与实践相结合,主要是培养学生逐步完成从概念到游戏角色的过度,能够把游戏策划中对角色个性、背景描述通过绘画手段进行表达,传达出游戏角色的内心世界与游戏的世界观。因此,此环节需要设计大量的设计图和大量的素材,需要启发学生的思维,引导学生良好的设计步骤与素材整合能力。但是***近几年开始流行直接在电脑上起稿完稿,这个需要锻炼,因为出学者对于手写板都不太适应。

游戏原画设计,也有人称之为概念设计,就是根据游戏的脚本,用绘画设计出游戏内容,确定游戏美术风格。(给游戏的定义,以及引出下面的内容,游戏原画的风格和内容)在游戏原画中按内容可分为场景原画、设定原画、CG封面原画三类,按制作方法可分为CG游戏原画和手绘原画两类。原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。


不是原画的原画——宣传原画

顾名思义,宣传原画的作用和存在意义,就是“宣传”。这一点和一般的原画的作用刚好相反,反而和插画的作用相近。

但与插画不同的是,宣传原画是将游戏的美术设计而不是情景情节等向消费者展示,所以设计上也有较高的要求。同时为了达到好的宣传作用,那么就必须制作精良画面好看。

因此,宣传原画综合了原画与插画的要求,设计上必须出彩,画面上必须精美。所以对画师的要求是非常高的。


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