美术培训招生诚信企业「在线咨询」
作者:奇天CG学院2020/3/1 2:32:36





实际上,一般广告制作的基本要求是务必实现让人眼前一亮的效果,而游戏界面的基本要求则是必须经得住玩家注目几个小时而不引发视觉疲劳,要“耐看”,不仅细看之后找不出问题,还能发现被制作者精心设计了的细节,因此游戏美术的工作流程与广告制作之间的区别还是很大的。从事游戏美术工作的从业人员,一般称之为:游戏美术设计师。然而单纯依赖于内部监督审查来完全杜绝这种不良现象是很不现实的。


游戏很像是电影,就是一个梦,在梦中,没有不可能,只有更美更极点。了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。这样下去不仅仅在作品中看见的是外国人眼中的中华文化,未来的作品将会更加西化,加入更多的外国人主观感受、思想。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图***粒子***的制作方法、学习动力学系统。掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏***的制作、动力学系统,具备***制作角色动画的能力。


游戏美术需要绘画基础

在做任何有关设计方面的东西,基本上都会与美术画画有关,例如服装设计、动画设计、园林设计等等。所以这里***基础的就是要学画画,基础画画里面***主要的三类是素描、水粉、速写,其中素描是锻炼你的基本造型能力、水粉是培养你对颜色和色彩搭配的能力、速写则是教你对造型线条的掌握,有了这些手绘基础,才能打开你对设计反方面的道路。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮。


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