美术基础及软件应用
通过基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法;并着重对艺用解剖学进行深入并艰苦的学习,为后面的课程学习与今后的职业生涯打下坚实的基础并且学会Photoshop使用技巧。
人体结构基础与写实场景绘制
人体结构总览,逐步加强对真实人体的分析和理解.为之后能设计绘制出真实存在感角色打下重要的根基,人体骨络分解:详细讲解人体各部分骨骼关系、骨点位置。 详细讲解人体肌肉穿插关系、名称。 以及各类自然风景与大型风景、场景的写实表现技法,天空云彩、江河湖海、花草树木等元素的表现都是本阶段课程的学习目标,掌握写实风景.场景的绘制。
游戏原画师的工作职责:
在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、***造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出***的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
工作环境
游戏公司环境(10张)虽然比不上国外游戏公司(尤其是欧美)的工作环境,但是和国内其他行业比起来,游戏公司的工作环境已经轻松自由很多。上班时间玩游戏,办公室里养宠物,自己设计办公室,公司开在公园里等等听上去都不错。
原画其实没什么神秘的,首先你要有基本工,游戏原画培训,如果你没有真正学过美术,那不妨从漫画开始入手。如果这些你都有了,只想知道原画的制作步骤,OK。
在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。
原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字的策划稿,所有的要求都在这个稿子里,当然了,也要看策划人的文字水平了,武汉原画培训,其实策划就是不会画画的原画,游戏原画培训哪家好,呵呵。
原画通过策划稿将文字描述的人物或者场景绘制成图象,这个其实就是原画的基本工作。
但是往往一个杰出的原画人都具备同比策划的能力,也就是想象力,所以往往原画会将策划的策划稿想象的更加完善,加上绘制能力,OK。
原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,photoshop,动画原画培训,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。
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