现在国内游戏业,除了资历深的美术设计师,其他人,包括刚入行的美术设计人员,包括游戏团队里的其他工序的制作人员。都不理解不知道游戏原画和插画的区别。会有许多误区和疑问,例如:原画和插画一样,只要漂亮就可以了吗?这张原画看起来不漂亮啊,为什么是合格的作品呢?这张看起来很漂亮很细致,为什么反而不合格呢?这张是什么东西啊?乱七八糟的只有一团团的颜色和剪影,这也是合格的原画吗?
原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的***终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给***终消费者;插画则是一个面对***终消费者的产品,是对小说杂志这一产品的补充和增值。
原画师和游戏的关系
原画虽然是为游戏服务的,但不玩游戏一样能做出色的游戏原画师。如果你想做游戏策划师,那么你必须是骨灰级游戏的玩家,不然你就无法了解什么样的游戏好玩,游戏原画培训,玩家喜欢什么这件事。但游戏原画是有既定要求和方法的,在设计原画时,主要是依据游戏策划提供的文案需求,而不是让原画师自己想象。并且在信息大爆1炸的今天,各优异素材和资料满天飞,想了解特别新特别好的原画?鼠标轻轻一点,立刻实现!
版权所有©2024 产品网