美术基础及软件应用
通过基础造型能力的训练和色彩训练,基本掌握形体、结构、空间、光、色彩、构图的知识和技法;并着重对艺用解剖学进行深入并艰苦的学习,为后面的课程学习与今后的职业生涯打下坚实的基础并且学会Photoshop使用技巧。
***结构基础与写实场景绘制
***结构总览,逐步加强对真实***的分析和理解.为之后能设计绘制出真实存在感角色打下重要的根基,***骨络分解:详细讲解***各部分骨骼关系、骨点位置。 详细讲解***肌肉穿插关系、名称。 以及各类自然风景与大型风景、场景的写实表现技法,天空云彩、江河湖海、花草树木等元素的表现都是本阶段课程的学习目标,掌握写实风景.场景的绘制。
游戏原画是将游戏策划用文字所描述和设计的世界,以画面的形式,做出此具体形象的说明,为后续的游戏制作提供美术依据和指导,原画的终美术效果体现为游戏画面效果。
原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。
原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优异的原画师所必备的。
十多年来持续升温,从到页游再到手游,不管是哪个平台的游戏,原画设计更是研发的成败关键。面对千亿游戏项目需求,原画设计师岗位缺口将越来越大,供不应求,国内外企业更是重金招聘。名动漫原画就业课程,北美产业化课程设计,原画学习课程,系统,即轻松可预约,根据你的距离,可就近选择城市上课,名动漫坚持技术加项目实战训练模式教学,实用性,提供更加的学习。
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