光线追1踪器比较通用,也容易使用,使用它不需要理解许多技术概念,任何模型和灯的类型都适用。光能传递相对较复杂,需要为这种处理方式专门准备模型和场景。灯必须是光度控制灯,材质也必须仔细设计。但光能传递在物理上是精1确的,对于建筑模型的精1确设计是必须的,这一点非常重要,尤其当建模的目的是进行光照分析时。另外,光线追1踪器的结果与视点无关,而光能传递不是这样的。光线追1踪1器在每一帧都计算光照。光能传递只会计算一次,除非场景中的物体移动了或灯发生了变化,或者是从另一个不同的视点渲染场景时。这种算法把光作为光量子看待(实际上更符合现代物理学),通过计算光量子的能量分布获得渲染结果。
使用光线追1踪器进行室内光照时,为避免平坦表面上的噪波,可能需要相当高质量的设定和很长的渲染时间。光能传递则可以用更短的时间提供更好的效果。另一方面,光能传递用于有许多多边形的角色模型时,需要额外的细化步骤、过滤,甚至是Regathering(重新聚合)。在3D光线效果中使得光线追1踪器适用默认的设置一次渲染就可以得到更好的效果。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现***、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
该作也构成了同样的INSTANT地下城模式,并且可以呈现出区别于别的MMORPG游戏的高质量的三维美工,玩家可以感受更具有战略性,使命感的战斗。
游戏故事情节与游戏紧密相连,就像它的名字一样,有着沉重,灰暗的感觉。游戏的故事不仅仅是作为背景,而是贯穿于整个游戏,支撑该作游戏。
SUN游戏的玩家将成为反抗军的一员勇士通过完成使命和任务而推动故事,因而玩家也更容易理解游戏内容。在游戏故事展开的过程中,玩家可以扮演反抗军的各不同的五个角色。
情节:具有不老不死魔力的不灭帝王Schwarz以及被他统治的Geists帝国。Geists帝国能长久时间统治此大陆的原动力,是叫做‘Aether’的大自然的力量,Schwarz在世上万物中采取Aether变成强力的黑暗力量。但是继续使用Aether使大地患病,帝国为了维持Aether的力量,剥夺在帝国统治下的无力***的领土。因此终于对准Schwarz的绝1对,选择对抗的叛军起义。叛军的领1袖Igniz***历史1上1优1秀的代表军进行帝国征伐。被认作是无宗会少主的念阳枭把五元堂小姐空灵慧当成是自己在另一个世界里的爱人,因而对她处处维护。