影视特1效大致可分为视觉特1效(视效)和声音特1效(音效)。
视觉特1效,胶片时代传统特1效又可细分为:化妆、搭景、烟火特1效、早期胶片特1效等。在电脑出现之前所有特1效都依赖传统特1效完成。大家熟知的就是八十年代的西游记,里面******全部由传统特1效的化妆完成。随着时代的不断变化逐渐出现了CG,CG的意思可以理解为电脑创作。***人士制作***的面具,演员再套在头上进行拍摄。搭景体现为天宫的场景,建造一些类似于天宫的建筑,再放一些烟,就营造出天宫云雾缭绕的情景
倒正画面:以银幕或荧屏的横向中心线为轴心,经过180°的翻转,使原来的画面,由倒到正,或由正到倒
翻转画面:是以银幕或荧屏的竖向中心线为轴线,使画面经过180°的翻转而消失,引出下一个镜头。一般表现新与旧、穷与富、喜与悲、今与昔的强烈对比。
起幅:指摄影、摄像机开拍的***个画面。
落幅:指摄影、摄像机停机前的***后一个画面。
闪回:影视中表现人物内心活动的一种手法。即突然以很短暂的画面插入某一场景,用以表现人物此时此刻的心理活动和感情起伏,手法极其简洁明快。这个质量是非常重要的,在播放过程中音质一定要清晰,画面一定要连贯不能闪烁,字幕不能出现错误,这些都是需要后期人员细心处理的。“闪回”的内容一般为过去出现的场景或已经发生的事情。如用于表现人物对未来或即将发生的事情的想像和预感,则称为“前闪”,它同“闪回”统称为“闪念
现在大多数家庭都是独生1子女,许多家长忙于工作没有时间陪伴孩子,孩子只能以动画片为玩伴和陪伴,选择适宜的***动画,要选择画面稳定色彩鲜明的,片长时间控制在半个小时左右。画面稳定对孩子视力有好处,一些粗制滥造的动画不利于孩子的视力;而色彩鲜明则是为了提起孩子的兴趣,寓教于乐。在我们已经具备了影视制作的能力的今天,大众和媒体都表现出了极大的兴趣,但这种兴趣并不是关注整个行业,而是关注美国电影中影视特1效的同时,兼顾国内影视特1效行业的一种关心。
网***传扁平化设计三大要素是要去高光、去渐变、去阴影。虽然MG动画有一部分属于扁平化设计但不完全是,因为***D也是制作MG动画的软件只有。所以也不用完全遵循那个规则。因为有些动画的人物或动物是需要渐变、高光和阴影的。
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