《鬼泣》动作游戏的经典的经典。《时光之刃》与鬼泣同一类别《安妮之刃》同上《忍者之刃》未来版的鬼泣。
下面还有9款游戏也是可以具体了解一下,名字如下
22.《暗黑血统》
23.《骑士:中世纪***》
24.《丧1尸围城》
25.《兽人必须死》
26.《失落的星球》
27.《生化尖兵》
28.《***空间》
29.《战锤40K》
30.《潜行者切诺贝尔的阴影》
在通过相同的距离中,运动越快的物体所用的时间越短,运动越慢的物体所用的时间就越长。在游戏动作中,物体运动的速度越快,所用到的帧数就越少;物体运动的速度越慢,所用到的帧数就越多
研究游戏动作表现物体的运动规律,首先要弄清时间、空间、关键帧、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而掌握规律,处理好动画片中动作的节奏。
卷轴动作(Side-scrolling Action Game),即清版过关型动作游戏。在这种游戏中,一个或多个玩家控制自己选定的角色,组成***,以不同的招式去和电脑控制的敌人战斗,攻克一个个关卡。战斗的舞台就像是一个滚动的卷轴,通常到了关底就会出现一个强大的敌人头目(BOSS)。早期的游戏只允许角色在直线上运动和跳跃,而大多数卷轴式***游戏中,玩家不仅能够左右移动,还能够作靠近和远离屏幕的运动。以下是并不以“动作”作为主体的游戏,但都含有较多的“动作”元素。多数卷轴动作类游戏都是横版的,而大多数着重射击的卷轴动作游戏是竖版的。
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