高昂的成本自然是风险的重要组成部分,而研发时长所带来的时间风险也不容忽视。从一款3A游戏少则两三年,多则五六年的研发时间来看,市场的变动,人才的流动,3D动画培训,硬件的更新迭代都是风险因素。
投入、高风险、***,这是符合现实商业规律的一套逻辑,而且也被欧美市场所验证了。
既然生于西方,影视动画培训中心,这个概念或许也仅适合于西方。由于市场发展历史的不同,3A游戏所呈现的形态也会不同。大家是否有想过,中国其实已经存在3A游戏,却是“ 中式3A游戏 ”?
而中国动画拥有的是什么呢?只要谈到这个话题,3D动画培训电话,很多'***″都会这么说:'民间流传的皮影乃动画之鼻祖,建国后的《大闹天宫》、《哪吒闹海》更是开了历史之先河……″再往后呢?这些动画片都是我们儿童时期的回忆
在2006年由环球数码制作了中国第1一部全三维动画电影《魔比斯环》,以及中国国画风格的《桃花源记》动画短片国际获奖不断。
直到二十一世纪,中国动画才有了变化,中国动画不再只有《喜羊羊与灰太狼》等儿童片,还有适合中学生的《秦时明月》、《极限狂飙》。
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