建模,是动画师根据前期的造型设计,学3D动画,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的***是创意,3D动画,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3D***ax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模--把复杂的模型用一个个***角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模--用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,3D动画培训价格,不会产生陡边或***。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模--结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精1确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
3D动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。
三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是***1高的。由于三维动画技术技术的复杂性,***1优1秀的3D设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。
人眼为什么可以观察到立体的景物?
由于人的两只眼睛相距6-7厘米左右的距离,当两只眼睛看物体时是从不同角度看到的两个稍有差别的图像,大脑将这两个具有视差的图像合成后形成一个视觉差给人产生了立体的感觉。所以3D立体拍摄也是同样给人在视觉上有一种虚拟幻觉,让人更加的对3D动画有种视觉感官上的好感。使得3D效果更加让人有不一样的视觉感受。拍摄3D立体影像时,是使用两台高清摄像机或者电影机,通过***的3D立体可调角度特1制云台进行左右平行或上下垂直,并以特定的夹角来拍摄3D立体影像。
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