3D经常被应用于美术设计、多媒体制作以及在三维动画的合成方面,Extreme3D设计的符合人性化的界面操作环境,使我们操作与使用浅显易懂极易上手。Extreme3D还具有一套完整的3D动画制作环境,硚口3D动画,从***初的三维模型的建立到动画的控制与调整再到***后的场景着色这一系列的操作步骤可以一气呵成。
应用方面通常是和我们的多媒体操作软件FreeHand、Director以及Authorware结合使用,***1大的特点就是可以在Windows和Macintosh操作系统间跨平台使用。
在3D动画拍摄过程中我们应该注意的各个事项
1、拍摄团队摄影师必须懂得如何拍摄立体影像,学3D动画的联系方式,因为3D立体影片在取景方面要把握深度感觉;
2、双摄影机的架设,要符合立体成像的技术要求;
3、其他困难与传统影片一样,3D动画的联系方式,只是后期要用特殊的方法进行剪辑;
4、成品输出的工作除了工作量成倍的增加以外(因为是双素材),两台摄影机拍摄的画面在指标与色彩方面无法完全一致,需要后期进行平衡处理。该处理工作需要立体环境监看;
5、3D立体的特1效动画、包括(片头、片花、字幕等)都需要进行立体处理。
场景和角色的处理方式不同:由于图形生成方式的不同而造成的。
a. 二维动画:由于二维手绘动画制作透1视变化效果时很难应用在场景上,学3D动画,通过以角色的透1视变化来丰富画面,因此场景绘制的色彩层次丰富,角色只有明暗两种色彩层次。
b. 三维动画:由于使用计算机技术的三维动画可以自动计算出发生透1视变化的效果,因此场景和角色的色彩层次都可以很丰富。
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