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作者:妙创三维2020/9/9 2:24:47






3D打印模型时出现斑点和痘痘的解决办法

一、避免不必要的回抽

上面提到的回抽和滑行设置能够帮助避免喷嘴每次回抽产生瑕疵,但是,有些时候反而要避免回抽。挤出机因为没有反向运动可以连续提供一致性很好的挤出。这对远端送丝的挤出机尤其重要,挤出马达与喷嘴之间的长距离使得回抽变得很麻烦。

二、选择起点的位置:

如果你还是一些小的瑕疵在你的打印件表面上,Simplify3D也提供一个选项能够控制这些点的位置。点击“Edit Process Settings”选择Layer标签。大部分的情况下,这些起点位置都被安排成打印速度***优。你也可以随机化放置这些起始点位置,或是将他们对齐到某个特***置。

例如,在打印雕像的时候,可以将所有的起始点都对齐到模型的背面,这样从正面看就看不见这些点了。这样做只需使能“Choose start point that is closest to specificlocation”(选择起始点在***靠近某特***置)选项,然后输入你希望起始点所在位置的XY坐标。



3D打印机的精度取决于哪几个几个要素?

1、打印机精度及材料性能 :打印机本身的制造和装配精度以及工作过程中的振动都会影响其打印精度,比如XY平面误差、X-Y轴与导轨垂直度误差及***误差等。

2、温度:打印温度包括挤出头加热温度和热床温度。

3、喷嘴直径与层厚:喷嘴直径决定挤出丝的宽度,进而影响成品精细程度。

4、打印速度:3D打印是一个打印速度与挤出速度相互配合的过程,二者需要合理匹配才能达到打印要求。

5、填充方式:不同的填充方式对应的打印速度、制品的收缩应力也不同。


3D实体模型用以多种多样新闻媒体,包含视频游戏,影片,工程建筑,插画图片,工程项目和的校园广告。3D建模全过程造成了能够彻底动漫化的大数字另一半,这使其成为人物角色动漫和独特属性的必需全过程。实体模型的关键是栅格,***好是将栅格叙述为室内空间中的点的集合。这种点被投射到3D栅格中,并且以不规则图形外形(一般 是三角形或四边形)联接在一起。每一点或端点在栅格上常有其自身的部位,而且根据将这种点组成外形,能够创建对象的表层。实体模型一般 会导出来到第三方软件,以用以手机游戏或影片。可是一些3D建模程序流程容许应用称之为3D3D渲染的全过程建立2D图象。针对应用繁杂的照明灯具优化算法建立超逼确实情景,该技术十分有效。


3d打印动漫手办制作的方法有哪些?

假组之后的动漫手办连接部分的无缝处理和细小部件的整xing过程。在手办从原型翻模进行量产的时候,遇到一些比较大的零件,或者比较精细的零件,通常原型师就会把原先的零件进行拆分,分解成几个小的零件再进行翻模。而我们在组装手办的时候,就必须将这些零件部分再次进行接合,但是接合的时候免不了会在连接处有缝隙,这种时候就需要对这些接合处进行无缝处理了。


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