音响系统设计师的工作是确保每个人都能听见经过扩声的声音。要在观众区实现均匀覆盖,超薄扬声器***生产,他们要处理三大变量。包括:——扬声器类型——扬声器位置——扬声器数量。
如果系统设计师获得控制这三大变量的权li,出来的工作效果将是比较好的。如果客户或建筑师定下了其中的一个或几个,系统设计师的工作量减少了,但是声音重现效果将会大打折扣。
也不是一定不能,只是效果非常差。
与扬声器单元相关的两个基本物理性质:远场辐射声压正比于扬声器振膜的体积加速度。2. 单自由度振动系统(扬声器单元***简化的模型)在共振频率f0以下工作在弹性控制区,振动位移与频率无关;f0以上是质量控制区,振动加速度与频率无关。
因此,f0以上才能保证远场的声压与频率无关,即频响平直。那么f0以下,优质超薄扬声器***生产,恒定电压,频率越低,加速度越低,频响滚降,优质超薄扬声器***生产,因为振动加速度=振动位移*omega^2,其中omega为角频率omega=2*pi*f。
如果人为增加f0以下的低频信号幅度试图强行拉平频响(比如使用EQ),就会造成扬声器振膜的振动幅度非常大,且频率越低幅度越大。而非线性失真主要来源于超过弹性模量线性区的大振幅振动,优质超薄扬声器***生产,这也就意味着扬声器单元将产生明显的谐波成分(波形削顶,奇次阶失真为主),同时也很可能伴随着大冲程下的其他噪声,甚至造成结构性的损坏。
音量一定的情况(响度)下,其实是靠音色和频率。生活中常见的音响、手机中的喇叭等,在播放之前已经将需要放大的声信号转换成电频信号(这种转换是扬声器的逆过程,手机中的受话器、麦克风等),当音调需要发生变化时,扬声器中的音圈(以动圈式举例)中输入的电流频率在不断变化,线圈产生动磁场也以这一频率N/S极变化(这里实际上还应考虑感应电动势),动磁场与永磁场交替的吸引与排斥,带动悬挂中的音膜振动,从而产生不同的声音。
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