像差
透镜(或透镜组)所成的像与原物面貌不是准确相似的现象。由于物点发出的光线与透镜主轴交角太大,离轴较远或透镜材料的折射率随光的波长而变等原因造成。像差大小反映成像品质的优劣。像差主要有7种;对单色光有5种,即球差、彗差、像散和像面弯曲及畸变。对于复色光还有两种色差,即轴向色差和垂轴色差。尽量消除或减少这些像差是设计光具组的一项重要任务。
显微镜光学系统
显微镜光学系统的设计有三种光学系统。
1、长筒光学系统:即物镜像方焦点到目镜物方焦点的距离,采用有限远光学系统。
2、无限远校正光学系统:是较***的光路设计,它体现了无限远校正方式的优越性。
3、无限远双重色差校正光学系统:是目前的光路设计,不但能矫正位置色差,同时还能矫正倍率色差,提供反差、衬度、分辨率的锐利图象。
关于AR光学
市面上主流AR光学显示系统有:光学和视频两种。据悉,这两种AR光学显示系统都曾得到探索,不过视频法在头显重量、体积等方面有较大局限,因此大多数AR眼镜采用光学方案。
光学方案和常规眼镜类似,你可以直接看到现实世界,但光学模组并不是完全透明,由此通过真实图像叠加虚拟图像来实现AR现实。光学方案的缺点是,难以显示黑色或深色,因此阴影渲染很苦难。科学家们进行过一些尝试,但实用性并不高。
光学设计的难点
不管采取何种方式,在对不同的光焦度不正的眼进行调焦时,都要求在调焦过程中确保成像清晰。
由于仪器的使用要求和结构的限制,把传统眼底照相机的观察瞄准光路与照相光路耦合的形式改为观察瞄准光路与照明光路的耦合。这样虽然增加了光学设计的难度,但在照明光路中使用胶合组来补偿色差和球差,使观察瞄准光路的像质得到了保证。
眼底电视在使用中应能对不同的光焦度不正眼进行调焦,以使眼底与CCD共轭,确保成像清晰。所设计的光学系统实质上是一个电视摄像光学系统,设计结果可用分辨率或调制传递函数(MTF)来评价。采用了同时移动成像物镜 CCD的方法,并通过外调焦来实施,实现对光焦度不正眼的观测。
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