活动主题:明确活动目的后,通过一句话来概括,让用户直接明白活动是干什么的,并能达到吸引用户参与的效果,所以文案得精炼
活动形式:活动可在线上和线下进行,在形式上也多种多样。举例简单说明,线上玩法可以是***、拼团、打卡、助力、积分、集赞、分销、***、小游戏、测试、收集、竞猜等等,线下玩法可以是论坛沙龙、讲座、体验馆、音乐节、展会、嘉年华、发布会、运动会等等。而一个活动的亮点就在于你的活动有没有创意和创新,只有让用户感觉到了好奇和兴趣的时候,它才会去参与。
玩法策划有几个特点
优势:容错率高,用户代入场景后很难跳失,我们有大量的机会植入品牌和业务;游戏本身的挑战性和趣味性比较容易通过炫耀或者分享机制(分享续命等)创造一定程度传播的契机。
劣势:游戏本身的趣味性难以把握,不好玩、没创意就很容易让用户跳失;用户教育成本高,如果玩法操作复杂,用户进入后需要大量的教育流程,存在跳失风险。
如果能找到一些在圈内有一定影响力和知1名度的人,或者那种自带流量的,让他们作为你前期的一批用户,我相信,活动范围迅速就能覆盖起来。我们可以参考网易戏精和知识星球的公开课,在活动刚上线,马上就能见到一批圈内有一定影响力的人在转发推荐,再加上活动内容和本身的品牌,很快就刷屏朋友圈了。一个活动能否得到口碑传播,让用户发自内心的选择去转发分享,跟服务的维系是绑定在一起的。借势(节假日、热点事件)心理学有个“心理唤起”效应,运营人在策划活动应该及时地抓住当下热点新闻事件、热点人物,结合自己的活动方案,顺势而出,达到传播的目的。
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