内容:代号接龙游戏主要是训练个人的反应力和***,以至快的速度判断自己的所在位置。
方法:
(1)人数在10个人以内极为适合。
(2)参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
(3)参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边首位是2号,依次为3号、4号等等。
(4)游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是首端的人传给第2个人的意思。
(5)2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择。
(6)如此一直进行比赛。
(7)如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
(8)鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
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不同于旅行:
很多人把拓宽练习当作是一种旅行方式,这个知道是不准确的。旅行的意图往往是放松、开辟视界、增加才智和增进爱情。
与之相对,拓宽练习的方针是提高个人和团队的本质,其间心在于对参训者的提高。从手法上看,拓宽练习一般着重远离喧嚣、投入山水,有时也会引进露营、步行等练习手法,但这种做法的意图是为了给参训者营建一种更加投入参与练习的气氛,而不是单纯为了旅行。
不同于体育:
尽管拓宽练习以野外活动为载体,青少年拓展训练,但无论是练习方针,户外拓展训练项目,仍是练习手法,都与体育存在着较大的不同。体育是以身体练习和竞技为中心意图的,而拓宽练习并不着重身体才能的储备与提高。与之相反,马鞍山拓展训练,常常会有身体条件并不好的队员成为一个团队主宰的故事发作。
从练习手法而言,拓宽练习一般以限时完结任务为规范,要求团队成员一起解决问题,而体育练习则主要以重复性强化练习为方式。
不同于文娱:
拓宽练习具有极大的趣味性,但仍不同于文娱。文娱的一个杰出特征是没有显着的意图,解决的是心思上的某种满足感。而拓宽练习的某些项目恰恰是以战胜心思障碍,完结心思应战为方针的。其间更多的内容会侧重于团队建造,这与文娱的不同是十分显着的。
游戏操作:
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“1块钱”而男生则是“5毛钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“5毛钱”而男生则是“1块钱”。
2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
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