
学软件就像学习一种语言只是一种工具,就拿模具设计来说注重的不是软件的精通,而是扎实的模具结论,而这些的积累来源于三五年的钳工基础,所以如果你想从事模具设计=三五年钳工 AutoCAD的精通 UG的粗懂 机遇,才有可能的。不是单一软件就能解决的。无论在那个行业关键在于一个人的思路,不能一味的模仿,有了思路才有了创新的源泉。
特征编辑
(1)编辑和删除特征∶参数化编辑和重***;
(2)特征***,特征重排序,特征插入。
特征建模 (Feature Modeling)
特征建模设计可以以工程特征术语定义,而不是低水平的CAD几何体。特征被参数化定义为基于尺寸和位置的尺寸驱动编辑,主要特征:
(1)面向工程的成形特征-键槽,孔,凸垫,凸台、腔-设计意图和增加生产率;
(2)特征引用阵列-矩形和圆形阵列-在阵列中,个别的和所有特征是与主特征相关的。
倒圆和倒角
(1)固定和可变的半径倒圆;
(2)能够倒角任一边缘;
(3)设计的徒峭边缘倒圆不适合完全的倒圆半径但仍然需要倒圆。
9. 当有许多尺寸需要通过关系式来控制的时候不要直接利用内部尺寸名做变量,当模型结构修改的时候,内部尺寸和线面ID全部发生了变化,关系式说不定比煮糊了的面还理不清,到时候抓狂都不行,想学习UG编程可以加***群304214709领取学习资料和课程,很多公司用的UG软件编程,我常用的办法是将需要外界参量控制的变量取个名字,尺寸关系中直接引用这些变量,修改时直接修改这些变量,对经常用又想偷懒的东西顺便写段代码,做个形象点的界面出来,保证又快又准还不错。