ug是目前工作中的一款模具行业三维设计软件,目前已经发展到ug10.0版,新版本不再支持32位系统,不再支持xp系统,只能安装在64位win7、win8和win8.1系统上。并且ug10.0改变是:支持中文名和中文路径;同时新增航空设计选项、新增创意塑型、新增偏置3D曲线、新增绘制“截面线”命令,修剪与延伸命令分割成两个命令、加入了生产线设计line design模块等等,能够带给用户更为非凡的设计新体验。
UG软件制图的13个重要技巧
6. 草图生成器(试图)\重新附着草图-----重新定义草图附着面,此命令在下游设计更改,而上游需要转到下游的时候很方便。
7. 在模型状态下,插入\草图----然后在草图名字里面可以选择需要编辑的草图名字。
8. 在草图界面下,项\草图----可以设置所有草图绘制的界面属性.”保留尺寸”----在三维状态下,草图尺寸依然存在(此选项只有在草图界面的设置中才而已修改)。
12. 草图绘制时,草图约束\自动约束---里面重合选项,通常用来检查重合点是否重合(配合公差值),有时候草图线条多了,而且修剪了好多地方,或者是线条从CAD中转话过来的,接头处可能有小间隙,需要合并这些端点的时候正好用上,免得约束或者下游更改的时候线乱跑,通过修改公差也可以将错就错喽,只是公差大了,在大模型中显示小特征的时候折磨自己的眼睛而已
13. 草图曲线\关联点---用来定义不同草图中的位置,当上下游的草图需要对齐的时候还真好使,通常还是喜欢利用坐标来对齐的,有时候不一定能取到坐标,利用线条间的尺寸约束的话,可倒是可以,就怕下游设计更改的时候改结构,而且偏偏改到自己的引用对象,用关联点稍微好一点哦
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