用UG复合建模模块建立的模型是完全与构造的几何体相关,能够有效地使用保存的产品模型数据,用户可以保护它在传统数据中的***,在新的产品开发中,允许重访早期的设计决定,提升已存设计知识的价值,而无需再返工下游的信息。
1、实体建模 (Solid Modeling)
UG/Solid Modeling是所有其它几何建模产品的基础。
建模操作
(1)轮廓可以被扫描,拉伸或旋转形成实体;
(2)的挖空体命令在几秒钟内使实体变成薄壁设计。如果需要,内壁拓扑将不同于外壁;
(3)对共同的设计元素的用户定义特征User- Defined Features。
自由形状建模 (Free Form Modeling)
(1)自由形状构造
功能强大的构造方法组∶直纹,扫描,过曲线,网格曲面,点,偏置曲面;自由形状可以定义以光顺通过多于外形;定义外形尖形拐角并可以包含不同数量的曲线, 外形可以由线框, 实体边缘, 或也可以是草图, 结果是参数化的自由形状;二次锥曲面与圆角;固定与可变半径圆角曲面。
12. 草图绘制时,草图约束\自动约束---里面重合选项,通常用来检查重合点是否重合(配合公差值),有时候草图线条多了,而且修剪了好多地方,或者是线条从CAD中转话过来的,接头处可能有小间隙,需要合并这些端点的时候正好用上,免得约束或者下游更改的时候线乱跑,通过修改公差也可以将错就错喽,只是公差大了,在大模型中显示小特征的时候折磨自己的眼睛而已
13. 草图曲线\关联点---用来定义不同草图中的位置,当上下游的草图需要对齐的时候还真好使,通常还是喜欢利用坐标来对齐的,有时候不一定能取到坐标,利用线条间的尺寸约束的话,可倒是可以,就怕下游设计更改的时候改结构,而且偏偏改到自己的引用对象,用关联点稍微好一点哦
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