工程动画制作过程
贴图灯光,模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,这也是一个相当复杂的制作和调整过程。
场景渲染,经过贴图灯光调整后,还要通过渲染才能把场景模型转化为视频或图像。渲染器的选择对渲染输出的图像质量有关键性的影响,选择不同的渲染器对模型制作、表面材质、灯光设置等也具有不同的要求。
后期处理,工程动画从三维软件里面渲染出来后,我们需要在后期软件里面调色以及增加,使画面更有冲击力。
工程演示动画制作步骤分解
建模:先建立主体,次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画。完后再设定其他物体动画。渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。
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