工程动画模型制作***1好花一个工作日的时间去分级处理,一般可分为ABC特写、近景、远景三种级别。这样有利于保证在大规模工程动画场景细化阶段每台制作设备的可控性,避免因过多的多边形面数造成机器的超负荷甚至频繁跳出。
材质测试的工作提前***1好至模型阶段。这也就是说,渲染组的工作在项目初期已经开始,该组***任务是建立对应项目的标准化灯光材质库。标准化灯光材质库的建立,一可以解决场景细化阶段反复的调节材质耗费的大量时间;二可以统一每个镜头的画面风格统一,从而省去合成阶段的单独镜头滤镜参数不匹配等问题。
提升企业形象,展示企业产品
建筑三维动画制作能够有效地提升企业形象,更好地展示企业产品和服务,现在已广泛运用于建筑投1标中。一份好的建筑动画,既可给业主和评标一个好的视觉效果,让观看者加深对工程的了解,又能非常有效地把企业形象提升到个新的层次,更好地把企业的产品和服务展示给受众,诠译企业的文化理念。也可增加企业的竞标能力,具有较高的经济效益和社会效益。
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