在绘画基础上,插画和游戏原画是基本共通的。插画和游戏原画都是美术绘画的一种,所以在美术基础上,也是基本一样的,无论是插画还是游戏原画都要掌握素描基础、配色、构图、光影等等,也就相当于是一棵树上长出来的两条树枝。总之,游戏原画与插画是绘画的分支,它们满足了不同行业需求,丰富了行业种类,推动了行业的发展。
概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可,原画助理就是完善草图部分,进行细节处理上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧缶) 然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。作为一名合格的原画师,不仅需要***的绘画知识和设计思想,还需要有较强的交流能力和阅读能力。这就是为什么,刚刚毕业的学员工资会相对低一些,随着年限和阅历的增加工资水平也会越来越高。
原画设计师其实是一个非常高薪的职业,不仅动漫行业需要,游戏行业同样需要原画设计师,而且这两个行业都属于朝阳产业,学成以后无论是去哪个行业都能获得一份很好的薪水,所以很多同学都想知道学原画哪个学校好,而知道学原画哪个学校好就是初学者获得高薪的第1步。原画设计是美术设计的分支,隶属于CG艺术,原画设计分为概念类原画设计和制作类原画设计。
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