成年人玩扭蛋机跟小孩子玩扭蛋机是有区别的,小孩子玩扭蛋机比较简单的想法就是想要得到扭蛋玩具,扭蛋机,就是玩具的本身,而大人更在意玩具带给他的附加意义,带给他儿时的记忆,童年的回忆。
比如,扭蛋机对于小孩子只是一个可以扭出小玩偶的游戏机,而在大人眼中他甚至能把扭玩具的过程类比到自己的人生。因为扭蛋机里面装有的玩具是各种各样的,你永远都不知道,单人扭蛋机,你能扭出来哪一个样式的玩具。
甚至你投币进去扭出来的玩具不一定就是你所期待的,或许是你已经拥有的玩具,或者它刚刚好是你想要的玩具,又或者是你不喜欢的玩具,这一切行为过程带来的心里感受是极其有意义的。好比我们的人生,我们往往做出了选择,一般结果我们是永远猜不到的。
有一些成年人,认为玩扭蛋机实在是太无聊,太简单了,投币后转动一圈就拿到扭蛋玩具,没任何意思。然而这种说法是不对的,任何事情它本身就是没有意义的,所谓的意义无非就是我们个人赋予给它们的。不可否认的是,即使我们长大了,在玩具面前,至少我们可以确定,自己还保有一颗童心而未被社会的现实所吞噬,也不会被人调侃为没童心的老年人。
世界上的扭蛋机并没有出现在日本,而是美国。
1888年,口香糖大王Thomas Adams发明了这台机器,主要用于口香糖。1907年,为了使分销更加顺利,商用扭蛋机,他的公司想出了一个更具吸引力的版本,把普通的口香糖换成了五颜六色的小糖球。1920到1930年代,糖球机风靡全美,并通过电影和流行文化出口到了日本。
日本战败后,美国占领期间这些机器被用于销售一些从美国进口的小玩具。在1960年代,只要10日元就可以扭一次蛋(今天每个扭蛋差不多要花100至500日元)。由于这种机器大受好评,1977年,日本BANDAI公司正式将这种机器注册了“gashapon”商标
1960年代正值日本经济腾飞时期。随着战后重建人们收入增加,消费主义再起,扭蛋机也变得愈发流行。此后,日本更是经历了70与80年代的经济奇迹,***活动在个人与社会两个层面上都得到了长足发展。
而日本早的自贩机,在明治21年(西元1888年)由俵谷高七所设计,是一种商品装在箱子中的,在童年申请并于明治23年获得专利,这个自贩机也参加了明治23(西元1890年)于东京上野所召开的第3回[内国勤业万博览会]。(回内国勤业万博览会于1887年由明治***主办在东京商业公园开幕,为展示近代新文明成果的博览会
这台自贩机曾因当时天皇的赏识而出名,可惜目前无实物留下,日本现存古老的自贩机,是明治37年(西元1904年)同样由俵谷高七所制作的[自动明信片],整体为木制有着干装饰,由日本邮政博物馆所收藏。
根据日本玩具协会每年6月发布的统计数据,从2014年开始,扭蛋机玩具销售额突破300亿日元,连续两年稳定在310亿日元以上,迎来第三波扭蛋玩具热。有关***指出,这股热潮将有望延续下去。
扭蛋机的起初是销售潮玩的一种模式。潮玩在国内的发展超过十年,但潮玩从小众圈子走出来,进入大众的视野的时间并不久。
2018年的是扭蛋机模式带动潮玩行业的一个爆发点。
扭蛋机起源于上世纪80年代的扭蛋机。通过以动漫等周边,制作迷你玩具放入扭蛋内进行系列销售,并设置隐藏款,如今的扭蛋机就是盲盒的现代复刻版。
2019年,民迪扭蛋机的新款机型出现再一次把扭蛋机模式推上风口浪尖。随着Z时代消费者的兴起,新消费群体追逐“潮”文化,扭蛋机模式由此开始爆发式增长。
除了抽取扭蛋玩具,交换和交流成为了扭蛋机爱好者的另一需求,衍生出的扭蛋机二手交易市场规模也在扩大。
据咸鱼数据,8月前,30万的扭蛋机爱好者在咸鱼上进行了交易,咸鱼扭蛋机的月增长达到320%。
但隐藏版存在稀缺性,***扭蛋机,二手市场溢价诞生了炒扭蛋机市场。隐藏款的扭蛋玩具可以从原价40元,在闲鱼炒到了582元,上涨14倍。
同时,与IP联动,成为了潮玩扭蛋机销售另一种推动力。
2019年6月,民迪扭蛋机和么么哒熊孩子原创IP联合推出扭蛋玩具,个性鲜明,萌态可掬的玩具在国内外市场深受欢迎。
扭蛋机内置的潮玩属于“潮”文化的一种。用户抽取扭蛋机内置的潮玩,带有不确定性的色彩,且隐藏款刺激了消费者消费行为,让扭蛋机潮玩在二级市场的表现优质。
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