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作者:山东今日头条2020/7/15 9:07:00

今日头条从16年开始,大量的自媒体人涌入,头条号自媒体的作者数量呈现式增长。

然而,头条号的新手期门槛,难倒了大量的自媒体新人,自己也苦苦发了很久,就是不转正。看别人3篇、5篇就过了新手期,心里面有一万个***在奔腾中。

为什么自己的号转正这么难呢?

已经有无数个小白通过血泪史证明了过新手期的方法

新手期,是系统考察你的阶段,你要给今日头条证明*****的作者,是个**的自媒体人,有**的经验和能力。怎么证明?

就是在新手期发布的内容,系统判断你合格了,自然就给你转正了。

那么,头条号是发文章还是发视频更容易通过新手期呢?

去年就在微信公众号分享过头条号过新手的教程,用文章和视频都可以做到3-7转正。

现在是短视频的风口,每个自媒体平台都是疯狂的在短视频领域投入,根据凯哥团队近期的测试,头条号转正、开原创,都是发视频更快速的。

需要注意,不是搬运的视频(现在随便剪辑一段电影、电视很难转正了),而是原创视频。

原创视频有几个概念:自己拍摄、剪辑的,当然,这也是难度较大的。

网上下在素材、自己剪辑配音等加工的。

现在发这两种视频,都是非常容易通过新手期的并可以开通原创的。当然视频格式需要是高清的。

因为现在头条的视频搬运工特别多,国内的视频基本上已经被搬空,国外的youtube上的内容也大量被使用了,所以现在下在、剪辑是需要比较多的技巧的,如果有不明白的,非常欢迎大家联系我。


不要问:看的很懵懂,好像没啥用?

要问:虽然看着不太明白,但以上因素会导致什么影响呢?答: 1、广告计划适合高预算(由于头条分配力量的分段式属性,实际消耗会远低于日预算,还是打比方,一场NBA***2~4小时,但实际比赛时间不算加时只有48分钟),因为和问卷调查一样,理论人群越少,那么数据反馈波动越大,只有人群越大,数据反馈才会越接近真实值,这点对于游戏这类广告竞争力较弱的行业影响尤其明显。完全可以让广告成为用户一条有用的信息,用户感兴趣,自然愿意消费。请输入内容

2、广告计划先有量比先有效果更重要,“机器人”的行为逻辑非常复杂,但只要是代码就一定有其规律可循,因此当量足够大后,一方面能够获得真实的效果,可以把握到计划的真实回报和反馈,另一方面可以用量压制住机器代码的波动。如果想提高通过率,好填写一下,可以用自己的博客、微博辅助,如果没有,也可以用公众号辅助。如果非要定个量的标准,笔者认为只有起码花够5000~10000的计划才有初步讨论和优化的价值,几百块消耗的计划,不论回报好或坏都是不准的,做投放的优化,首先要掌握产品在平台的真实情况,其次才是在真实情况基础上的优化和运营


山东今日头条游戏行业信息流广告怎么做?

今日头条广告优化(以游戏为例)

竞价广告的优化指导将分为入门篇和进阶篇,前者为初入头条的游戏广告主提供广告基础设置技巧指导,后者则提供更多优化方法供效果考核的广告主参考。

一、广告基础设置(入门)

1、账户设置

广告组决定优化思路,广告计划定向受众范围,广告创意匹配目标流量。建立清晰的账户结构可以在之后的计划管理及效果对比上取得事半功倍的效果。

建议广告主一个账户同一时期只推广一个游戏产品(不同人群定向的产品除外);游戏广告主账户结构构思方向建议(1)按素材样式(2)按投放位置

2、计划设置

影响跑量的计划设置有:受众定向、预算/出价设置、投放时间/时段。头条妹对于计划设置的优化建议如下图:

3、创意设置

创意标签amp;创意优选设置创意标签利于精准目标人群,提高广告预估点击率的精准性,锁定目标人群。同时可收集用户关注的热门新闻和感兴趣的新闻,时间发现属于用户个人的头条。Tips:建议结合游戏产品热点属性进行设置,勿设置小众标签兴趣关键词vs创意标签:前者定向投放人群和投放量级;后者明确广告属性,在计划定向圈定的人群中寻找对创意感兴趣的人群。勾选创意优选利于提升计划展现,帮助广告主挑选同计划中高点击率/转化率的创意进行投放,提升广告竞争力。

二、广告优化方法(进阶)

1、优选位置

流量开拓,组合精选广告位没有优劣之分,巧妙搭配各大的功能同期使用,开拓流量提升量级的同时一样能够形成转化。

2、精准流量

多维定向,锁定目标用户提升效果有两方面功课可做,一方面是找对的人(定向),一方面是引导转化(素材)。除了用户基本属性定向,自定义人群包定向、兴趣关键词包定向、手机品牌定向、智能定向都是优选流量的拍档。

对定向有选择恐惧症的广告主也可以直接使用oCPC自定义转化目标功能,系统为广告智能,转化效果鹅妹子嘤!

相较CPC,oCPC能更直接地实现广告主设定的转化目标。游戏广告主可以同时使用落地页oCPC和应用oCPC搭配跑量。

优化创意创意优化主要从文案、素材、辅助工具三方面着手。

一、文案篇

1、从受众出发:

好的创意文案能引发共鸣引导转化,不是一个人的文学自嗨。文案撰写可遵循影响力六法则:喜好、互惠、社会认同、承诺和一致性、、稀缺。

符合阅读习惯:说人话,文案表达简单易懂,与用户对话

满足人群诉求:说有用的话,解决玩家需求,提供有效信息,贴合使用场景

引起受众兴趣:说让人感兴趣的话,解析玩家兴趣点和关注点

揣摩玩家心理:说能影响人的话,结合玩家共性和个性,正向引导 反向激励。

2、从产品出发:

结合产品自身优势扬长避短,引发爆点。大产品重影响(品牌、品质、市场),创新产品玩特色(玩法、题材),中小产品抛福利(美女、免费)。

1)游戏文案热门主题

头条游戏文案常用人气主题如下:

2)游戏文案热门句式

头条游戏文案常用人气句式如下:

二、素材篇

1、素材内容选择

广告素材可利用人设物设吸引玩家好感,借助画面彰显游戏品质及特色,突出玩法对话目标玩家群体,结合三次元人物及场景拉近转化距离。

2、素材五大样式

头条支持大图、小图、组图、视频、GIF图五种素材样式,根据素材内容合理搭配素材样式完成呈现。

3、素材设计

在图片布局上,头条游戏广告素材大致分为整图、切割、拼接三大布局。


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