本溪陪练型乒乓球发球机厂家服务至上,双蛇发球机厂商
作者:双蛇体育2020/3/15 1:28:30






双蛇全自动乒乓球发球机?FQJ-2S型

近年来,使用乒乓球发球机进行辅助训练越来越普及,因为发球机能代替许多对手之间练习中所练不到的东西。 例如对初学者来讲,刚开始时不是将球打出界就是下网,捡球的时间比真正在台上练球的时间还要多,所以技术提高就很慢,也会削弱自己打乒乓球的兴趣。但使用发球机作为辅助训练,效果就会大不一样。开始的时候,把发球机的出球速度和频率都调节慢一点,弧度稍调高一点。当来球离身体约有一米以内的距离时,采用蹬跳一步就出手击球的步法。发球机发出的落点也是从单一定点开始,然后到半台,***后到全台。对旋转球的练习也是同一道理,开始的时候练习打上旋球,掌握好了以后慢慢开始练打下旋球、左侧旋、右侧旋等各种旋转的球,通过这样循序渐进,对初学者固化动作,提高球技自然有很大帮助(当然前提条件是有人先教会正确的动作,再利用发球机进行固化训练)。

产品名称:双蛇全自动乒乓球发球机

型号:FQJ-2S型(陪练系列) 市场零售价5680元

功能介绍:

1、 一键可得功能:包括攻球、削球、前冲球、长胶球、高吊球以及九种发球,全部自动;

2、 球性调整区:包括上下轮转速、供球频率;(调整区间在0~9.0档)

3、设置基本套路组合键,包括定点球、两点球、三点球、左二右一、右二左一及不定点球。

4、机头横摆设置:分左、中、右三区,配合基本套路组合键,可实现不同摆幅的多种套路组合。

5、 纵摆行程范围40度,设有上下调整按键;

6、 球性保存键:长按此键可将设置的当前状态下的球性参数进行保存。

7、 还原键:机头还原到初始角度,横摆编程取消,长按将球性***为出厂设置。




乒乓球是一项讲求高度的手、脚、眼之间配合的运动

乒乓球运动是一项对思维以及身体敏捷性要求都很高的项目,讲求高度的手、脚、眼之间的配合。完成每次击球虽然只在秒瞬之间,但都需要经历观察分析、决策、执行三个思维过程。


看对手在干什么

分析观察,主要是观察对手的击球以及击球后的站位,需要通过对对手完成的击球过程的分析来判断来球的旋转、线路以及落点,观察对手击球后的站位分析对手接下来的击球计划。

决定自己怎么做

根据观察分析收集到的信息,我们需完成自己击球的决策。同样包括三个维度:

  1、旋转,即如何限制或利用对手制造的旋转,产生新的旋转或加强、减弱原有旋转;

  2、线路,即根据对手击球后的站位来进行直线或斜线的选择;

  3、落点,即配合线路的变化,完成对球长或短的控制。

该过程是思维***为活跃的过程,正确的决策能够有效的选择和指引技术动作的形成,同时能够对下一板的衔接奠定好的基础。

效果好坏看动作

执行是我们平时训练***多且***为直观的一个环节,我们通过不断地重复性训练,追求身体肌肉骨骼的运动力学效果与***冲动支配的完全匹配。3、加强击球爆发力在乒乓球项目中,力量与速度是相互结合的,力量能够产生速度,力量是加快速度的根本,力量的大小也需要借助速度来体现。执行这一思维过程随着水平的提高,后天形成性条件反射的程度就越高,运用起来也就显得越从容、***,思维过程的具体呈现也就越***。

在激烈的乒乓球比赛过程中,每一次击球均需要有意或无意的完成上述三个环节的“头脑风暴”,大脑在比赛过程中无时不刻在进行疯狂地运转,有时每一名运动员需要在同样的时间内思考“两个人的事”。所以,大多数运动员都会有参赛比训练更疲劳的反应。



?乒乓球比赛规则

比赛规则: 发球为两球 轮换,一局 11 分,这与硬式球一致。但是,各局比赛出现 10 比 10 的情况时发球变为 1 球 1 轮换,以抢先胜 2 分的选手获胜。一般来说,初识发球机,大家会把注意力放在发球机的功能上,很少有人关注每分钟***少发球量,这是一个很大的误区。12 比 12 平时,双方抢 13,换句话说就是谁先拿下 l3 分谁获胜。另外,大球规则采用 3 局 2 胜制。这些规定缩短了比赛的时间,也便于高龄者参与比赛。而且,大球的短球不必像硬式球一样需要 16 厘米以上。虽然也是在球下落时击球,但大球更为随意。


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