喷塑通信模块程序设计操作面板通过USART1与控制主板通信。为了提高数据传输效率和CPU利用率,将USART1作为控制主板由DMA收发。区别在于操作面板中只有一种类型的数据,由键触发。因此,有效的数据标志USEDATAFAFACK只需要三位。保留一个字节的高五位和八位USENDATAFFACH。默认值为0。低三位2是开始-停止模块数据包标志,位1是浏览参数模块数据包标志,和bi。T0是配置参数模块的数据包标志。静电喷涂控制器操作面板的主要程序分为按键处理、通信和显示三部分。操作面板的控制任务由主程序while循环完成。
键盘处理:首先确定喷塑是否存在按键(按钮计数标记uKeyChanged大于0),然后在执行按键读取和按键处理子程序之前按下按键。按下键,读取键值,uKeyChanged减小,然后根据不同的状态执行相应的键处理子例程。通信:首先,执行通信模块中设计的接收和处理函数Rs422Rx_Handle()。然后调用Rs422Tx_WritetoDma()发送函数,该函数将发送需要发送的数据包。喷塑根据不同的运行状态,将发送不同的数据包。在自检状态中,需要执行通电呼叫,喷塑流水线设备,并且需要读出上一次断电之前使用的参数,因此需要发送﹨﹨parameter call﹨﹨命令包。
喷塑喷涂作业具体分析
工件在喷塑喷粉前从除尘室通过除尘工序后输送过来,每个工件挂钩中心之间的间隔大约为100cm,悬挂高度约为2_SOcm,运输线通过牵引机带动以必定的速度,顺次通过喷粉室,工人手持喷枪对工件的外表进行手动喷涂作业。喷粉室的两边都有两名工人对工件进行喷涂,首要是为了加厚涂层和补喷。在主动喷涂区域,工件通过PLC控制的往复机区域,喷塑工艺,两边各有_5支喷枪在往复机的带动下,喷塑,上下往复进行喷涂,这样不光可以确保涂层厚度,也能确保涂层均匀分布。
流水线上喷涂作业大致可以分为两步。第1,喷粉室一侧的工人手持喷枪,使喷枪口与工件外表坚持笔直,并坚持约为20}30cm的喷涂间隔,然后按下触发按钮触发喷枪,上下往复对工件外表进行喷粉;第二,喷塑设备多少钱,中部两边的PLC控制的往复机各带着_5支主动喷枪对工件进行喷粉,主动喷枪在控制器发动后就开始喷粉,喷涂间隔也是20-30cm,喷塑喷涂间隔和往复机的上下行程及移动速度必须在发动前依据不同的工件类型进行设置,才能确保能喷到工件地点的规模,并且不会过多影响上粉率;第三,喷粉室的另一侧的工人对工件的另一侧进行补喷。
首先根据现场调查分析静喷塑,并对喷涂系统进行分析和总结。通过对喷涂操作具体过程的分析和总结,根据国内外静电喷涂控制系统的参考,提出了静电喷涂控制系统的设计结构,并设计了适合该系统的静电喷涂控制柜。枪线操作。在此基础上,设计了喷塑控制系统核心部分的静电喷涂控制器。该控制器与本文提出的静电喷涂控制系统兼容,也可以支持手动喷涂。第三章控制器硬件电路的设计与实现在明确设计要求后,硬件电路的设计是为了实现静电喷涂控制器的功能和要求。
本文设计的喷塑控制器主要分为两部分。控制板主要负责控制器的控制参数计算,控制结果输出和动态参数采集。操作面板主要负责参数设置和外部RS48_5通信。控制板主要由RS422通信模块和电路输出,两个用于气体输出的静电喷雾参数输出模块,以及两个模块的外围测量电路和触发电路组成。操作面板由按钮显示模块,RS422通信模块和RS48_5通信模块组成;操作面板电源模块由控制板电源模块供电,并通过各种RS422通信模块进行通信;操作面板的RS48_5通讯接口用于连接静电喷涂控制柜内的RS48_5总线网络。
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