制作沙盘模型时,模型比例尺寸怎么确定?
1、在确定沙盘模型的尺寸大小之前,首先要确定模型展示场地的大小布局、参观者的动线、模型的数量、模型摆放区域的大小以及入口大门的高度和宽度等。
2、用该尺寸去除模型实际要表现的用地大小,即得到了比例尺,再用该比例尺去推算模型的大小,这样一来就能有大致的概念。
3、把比例尺调整到一个整数,房地产沙盘模型,表现范围也做相应取舍,就得到了确定的模型沙盘的尺寸大小及比例尺。
4、在实际制作中,会根据客户需求在不影响整体沙盘效果的情况下,适得放大想要表达区域。
5、有些展示场地比较特殊,这就要沙盘制作公司提前去“勘察地地形”。华野模型在了解展示场地的情况后,通过自己研究,后设计制定较为的比例及尺寸。
由于沙盘模型的类别不同,制作时所用的材料、工具、设备、工艺等各不相同。但沙盘模型制作流程基本一致,以下为沙盘模型制作的基本流程。
1、准备工作根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,建筑沙盘模型,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。
2、制作基础沙盘模型不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
3、附着物模型的制作不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,沙盘建筑模型,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作
4、基础沙盘模型与附着物的组合将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。
5、整饰上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网
沙盘模型颜色的选择:
1.距离感:沙盘模型的颜色可以使人感觉到进退,颠簸和距离的差异。颜色的距离感与色调和亮度有关:通常,暖色和亮度较高的颜色是正向,突出和紧密的;而冷色和较低亮度的颜色向后,沙盘模型,凹入且远离。
2.重量感:颜色的重量感取决于亮度和饱和度。那些具有高亮度和饱和度的灯会亮起来;亮度和饱和度较低的人显得沉重。
3.体积感:如果物体具有某种可以使人显得增大的颜色,则该颜色属于扩展色;否则,如果物体的体积减小,则该物体属于凝结色。
颜色的体积,色调和亮度不仅影响距离,而且在体积上具有不同的渲染效果:暖色和高亮度颜色具有扩散效果并出现体积膨胀。而冷色和深色具有凝聚作用,出现体积缩小。
提示大家:在制作别墅模型的颜色时,应考虑各个建筑物功能之间的协调。包括单个支撑设施和围墙和大门等周围设施的周围环境。
二、那么如何在沙盘模型设计和生产过程中控制颜色的使用呢?颜色使用原理:
1.从亮度的角度选择空间颜色的主要色调:有明亮,***和深色调;从色温的角度来看:有冷色调和暖色调等。
2.处理色块与变化之间的关系。大面积色块不应使用过亮的颜色;小面积色块可以适当提高亮度和饱和度。
3.颜色设计应反映建筑物的稳定性,节奏和节奏。通常,高光和低光之间的颜色关系使人感觉稳定。
4.注意色彩波动的规律性,以形成节奏感和节奏感。
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