【项目】: 赶球
【比赛人数】:每队5名队员
【比赛距离】20米 (于10米处设置障碍物)
【比赛赛制】一场决定胜负,用时***少的***获胜
【比赛规则】每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,租赁趣味运动会***,第1名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。
比赛中应服从裁判,以裁判员的判罚为***终***。
【项目名称】摸石过河
【参赛人数】每队1名队员
【比赛器材】过河石
【比赛方法】
比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为N米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。
经典回味——斗鸡
目标:促进大家思维发散,南京趣味运动会***,团队协作
***:一个较平整的场地
规则:
1、一脚***,另一脚用手搬成三角状,租用趣味运动会***,以此腿的膝盖去攻击对方。
2、手不许离开***开始抓的地方。
3、脚不许触地
特点:在众多的童年游戏中,这的确是具有战斗气概的游戏,但光有力气还不够,还要有“四两拨千斤”的巧劲。
注意:注意安全事项,防止意外事故发生
引导讨论:
1、力量是成败的决定因素吗?
2、怎样可以做到四两拨千斤?
2、在团队对抗时,怎样更好的协作?
变化:
1、单体PK
2、混战
3、团队对抗
版权所有©2025 产品网