【项目】:包装木乃伊
【比赛规则】:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以***快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。***后谁包裹的木乃伊***像,***快,哪一队就获胜了。
【参赛人数】:2人为一组。
【项目】 背球接力赛
【比赛规则】:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,***快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规
【参赛人数】:2人为一组。
【项目】 懒惰的自行车
【规则】自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度***慢,趣味运动会活动,谁就是获胜者。
参赛者单脚触地、压线均为犯规。
【参赛人数】不限
【项目】 瞎子敲锣
【比赛人数】每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行
【比赛赛距】距离6米
【比赛赛制】按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次
【比赛规则】
1) 每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第1名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束
2) 每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,趣味运动会项目有哪些,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。
经典回味——斗鸡
目标:促进大家思维发散,团队协作
***:一个较平整的场地
规则:
1、一脚***,另一脚用手搬成三角状,以此腿的膝盖去攻击对方。
2、手不许离开***开始抓的地方。
3、脚不许触地
特点:在众多的童年游戏中,这的确是具有战斗气概的游戏,但光有力气还不够,还要有“四两拨千斤”的巧劲。
注意:注意安全事项,防止意外事故发生
引导讨论:
1、力量是成败的决定因素吗?
2、怎样可以做到四两拨千斤?
2、在团队对抗时,怎样更好的协作?
变化:
1、单体PK
2、混战
3、团队对抗
法柜***--团队热身游戏
时间:30—60分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~16个人组成的小组。
***:1根约6米长的绳子。选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树。
选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。
概述:这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。
目的:
1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。
2.建立小组成员间的相互信任。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。
步骤:
1.致游戏开场白,开场白示例如下:
看过《法柜***》这部电影的人一定会记得其中历险这场戏,窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,趣味运动会游戏,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运!
2.如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。
讨论问题示例:·各个小组的“战况”如何?你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?每个人的任务是什么? ·整个小组的运作是否有效?为什么?·你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?·哪些因素有助于成功地完成游戏?安全注意观察每个队员的举动,同时仔细倾听。如果不加以限制的话,队员们可能会尝试各种方法,完全忘掉安全问题。游戏小组***容易想出的办法是跳高法,即助跑后从绳子上过去,但是,趣味运动会,本游戏不允许采用这种方法。不要生硬地禁止该方法,你可以这样说:“由于有人不小心中了***,现在地面变得非常粘,任何人都不可能跑动。”
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