发射信号与接收信号波形在没有触摸的时候,接收信号的波形与参照波形完全一样。当手指或其它能够吸收或阻挡声波能量的物体触摸屏幕时,X轴途经手指部位向上走的声波能量被部分吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口。接收波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,计算缺口位置即得触摸坐标 控制器分析到接收信号的衰减并由缺口的位置判定X坐标。之后Y轴采用同样的过程判定出触摸点的Y坐标。除了一般触摸屏都能响应的X、Y坐标外,表面声波触摸屏还响应第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值。其原理是由接收信号衰减处的衰减量计算得到。三轴一旦确定,上位机组态软件设计费用,控制器就把它们传给主机。
根据功能的不同,工业人机界面习惯上被分为文本显示器、触摸屏人机界面和平板电脑三大类。文本显示器一般采用单片机控制,图形化显示功能较弱,成本较低,适合低端的工业人机界面应用。触摸屏人机界面采用较高等级的嵌入式电脑设计,目前比较流行的设计是采用32位的ARM微处理器,上位机组态软件设计哪家好,主频一般在100MHz以上,采用Linux或WinCE等嵌入式操作系统。触摸屏人机界面具备丰富的图形功能,上位机组态软件设计厂家,能够实现各种需求的图形显示、数据存储、联网通讯等功能,且可靠性高,成本比平板电脑低,体积小,是工业场合的首i选,近期也逐渐替代工业PC成为主流的智能化信息终端。平板电脑是扁平设计的工业PC机,一般采用X86架构的设计,Windows XP操作系统,带触摸屏,CPU功能强大,可以完成大量的数据运算以及存储,缺点是成本较高,上位机组态软件设计,且部分带硬盘和风扇的设计降低系统可靠性。
系统工作原理
红外触摸屏基本原理是光束阻断技术,它不需要在原来的显示器表面覆盖任何材料,只需在显示屏幕的四周安放一个框架。框架两个对边上,一边安装红外发光二极管(LED),另一边安装红外线探测器,在显示屏幕的表面形成一个由红外线组成的栅格。当有任何物体进入这个栅格的时候,就会阻挡一些光线,光电转换电路就会收到变化的信号,由ADC转换后,MCU将计算的触摸位置坐标传递给操作系统。
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