苏州网易游戏开发承诺守信「多图」
作者:圣女果2020/3/1 4:39:18

Cocos立足于一个更大的视角,它将cocos家族中的所有开发框架、工具和编辑器整合到了一起。引擎特色游戏开发一站式解决方案,低成本、***率Cocos提供了***的引擎和开发工具,涵盖从前期设计、资源制作、开发调试、打包上线***的解决方案。如果说Cocos 2d-x是一款游戏开发引擎,那么cocos就是一个完整的游戏开发解决方案。它不再仅仅着眼于'游戏编码',而是将对开发者的支持延伸到了整个工作流程,将策划、程序、美术这一开发'铁角'都囊括了进来,为手游开发提供了***可靠的一站式解决方案。







在不同点的代码仓库(技术)资产游戏中,资源占很大比例,这些资源的***和使用与前端完全不同。游戏项目中的几乎所有内容(包括代码,文件夹)都是一种资源。Cocos Microsoft跨平台支持不断升级Cocos2d-x引擎的优势之一是支持iOS,Android,WP等移动终端的跨平台支持。这里的资源是面向引擎的,而不是面向开发人员的。游戏中使用的资源种类繁多,不同资源的加载和使用略有不同。前端通常使用不同的HTML标记来加载相应的DOM进行处理。游戏主要通过不同的内置组件。游戏的./assets目录中的所有资源和文件夹,编辑器将自动创建相应的.meta文件。此文件定义资源的uuid和版本信息。在这里你需要注意一个常见问题,git不管理空文件夹,但游戏编辑器会为这个空文件夹创建一个元文件。此时,远程项目可能有一个没有与之对应的资源的元文件。导致ci编译失败。


引擎并不是什么玄乎的东西,无论是2D游戏还是游戏引擎33D游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。如果Unreal4引擎和Unity3D引擎都是大型全3D游戏引擎,Cocos2D是一款小而美观的2D游戏引擎,非常适合2D手机游戏的开发。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子效过,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有***的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,以下就对引擎的一些关键部件作一个简单的介绍。




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