H5游戏开发引擎——白鹭引擎:
1、基于TypeScript及J***aScript技术
2、支持Flash到Egret***转换
3、引擎、工具、运行时完整工作流
H5游戏生态圈:
H5游戏平台正以跨平台运营模式作为未来前进方向,将各个平台端游戏汇总整合集中,为玩家提供便捷的游戏通道,开创游戏平台运营新纪元,并努力成为综合游戏平台领跑者。Cocos Microsoft跨平台支持不断升级Cocos2d-x引擎的优势之一是支持iOS,Android,WP等移动终端的跨平台支持。同时,依托已有的大数据技术和消费***模式等优势,搭建***很大的h5游戏的玩家生态圈,欢乐人游戏平台正是其中之一。
由于Doom引擎本质上依然是二维的,因此可以做到同时在屏幕上显示大量角色而不影响游戏的运行速度,这一特点为游戏创造出了一种疯狂刺激的动作风格,在这方面迄今为止大约只有《英雄萨姆》(Serious Sam)系列能与之相比,除此之外还没有哪款3D引擎能在大批敌人向你涌来的时候依然保持游戏的流畅,这也是为什么如今市面上的大部分一人称射击游戏都在积极地培养玩家运用能力、提高玩家的射击准确率而拒绝滥砍滥杀的主要原因之一。根据不完全统计,基于cocos引擎开发的精品游戏超过2万个,已经产生了十几个游戏,累计水资源突破10亿。值得一提的是,尽管Doom引擎缺乏足够的细节度,但开发者仍然在《毁灭战》中表现出了惊人的环境效果,其纯熟的设计技巧实在令人赞叹。
日本***畅销的TOP5 80%使用Cocos引擎。然而,这不是Cocos引擎和任天堂之间的初次合作。 2016年3月,任天堂推出了款社交的手机游戏《Miitomo》,该游戏也是由Cocos引擎开发的。该游戏于3月17日在日本发布后,3天创造了100万的优异成绩,月收入达到1000万。游戏资源包括图象,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码) 资源(图象,声音,动画等)。在成功验证这两款手机游戏之后,任天堂现在正在招聘Cocos游戏工程师而没有任何多余的能量。我们可以大胆的推测,未来任天堂可能会有更多的Cocos手机游戏。在今天***畅销的五大日本品牌中,Bandai Nanmeng的《七龙珠Z:爆裂***》,任天堂的新《火焰纹章:英雄》以及MIXI 2016年***手机游戏收入王冠《物弹珠》为SQUAREENIX的上升表现做出了重大贡献。《***终幻想BR***EEXVIUS》等都是使用Cocos引擎开发的。 Cocos引擎的独特优势,如开源,可定制和易于使用,使其成为越来越多开发人员的共同选择。除了任天堂之外,日本的一线制造商正在使用Cocos来打造重量级精品店。使游戏开发更容易,Cocos是一个伟大的游戏开发生态系统。科科斯凭借其多年积累的强大技术优势,多项经典杰作的出色表现以及一线游戏开发商的发展,在业内获得了如此广泛的认可。深入合作。 Cocos始终坚持“让游戏开发更轻松”的理念,并创造一个良好的游戏开发生态系统。
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