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作者:圣女果2020/2/23 4:24:01

Cocos游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。



游戏从创意、开发、测试、上线都有一个完整的流程,网易游戏开发,触控科技从产品设计角度直接用清晰的脉络把上面提到的这些工具、服务进行了整合,形成很短、最清晰的工作流。这个整合后的产品就是现在的cocos。


游戏开发的总体工作量会超出一开始的预期

遇到过不少凭兴趣做事的开发者,总是一开始凭着热情高速产出,恨不得两周出一个demo,一个月出三个关卡。要照这个速度做下去,岂不是三个月就能做出一款大作?

事实上恐怕不是如此吧……无论一个人做游戏有多熟练、一开始有多快,在进展到demo之后的阶段,一定会遇到各种各样的复杂问题,这些问题涵盖面非常广,也不可能在短时间内轻松解决。最常见的一些问题:

这个创意真的有趣吗?玩家会不会觉得无聊,我自己已经开始觉得没意思了。怎么改善才能传达出有趣的关键点?除了前期关卡,南京游戏开发,后期还能做出什么特色?这个美术风格有没有改进的空间?给朋友玩,发现操作体验太糟糕了,怎么改?前期堆了一堆东西,现在加载慢、在手机上有点卡,如何修改?……

等等问题不计其数。其实,无论一个demo做的有多好,它和最终产品相比,完成度多不超过5%。世界上绝大多数成功的游戏项目,小游戏 开发,无论它看起来多么简单明了,都不是短时间能做好的。








日本最畅销的TOP5 80%使用Cocos引擎。然而,这不是Cocos引擎和任天堂之间的初次合作。 2016年3月,任天堂推出了款社交的手机游戏《Miitomo》,该游戏也是由Cocos引擎开发的。该游戏于3月17日在日本发布后,3天创造了100万的优异成绩,月收入达到1000万。在成功验证这两款手机游戏之后,任天堂现在正在招聘Cocos游戏工程师而没有任何多余的能量。我们可以大胆的推测,未来任天堂可能会有更多的Cocos手机游戏。在今天最畅销的五大日本品牌中,Bandai Nanmeng的《七龙珠Z:爆裂大战》,任天堂的新《火焰纹章:英雄》以及MIXI 2016年全球手机游戏收入王冠《物弹珠》为SQUAREENIX的上升表现做出了重大贡献。《最终幻想BRAVEEXVIUS》等都是使用Cocos引擎开发的。 Cocos引擎的独特优势,开发游戏价格,如开源,可定制和易于使用,使其成为越来越多开发人员的共同选择。除了任天堂之外,日本的一线制造商正在使用Cocos来打造重量级精品店。使游戏开发更容易,Cocos是一个伟大的游戏开发生态系统。科科斯凭借其多年积累的强大技术优势,多项经典杰作的出色表现以及一线游戏开发商的发展,在业内获得了如此广泛的认可。深入合作。 Cocos始终坚持“让游戏开发更轻松”的理念,并创造一个良好的游戏开发生态系统。


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