对市场的调研能力
喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和***终目的都是为了为公司***,这是永远都不许忘记的。因此,休闲游戏开发,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。
由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,游戏开发,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。
引擎商业服务之前的***是很好用的,但是今天它已经是全渠道接入了,国内的全渠道覆盖,它推出了几个版本,是免费版本,工具大家免费用,服务器用我们提供的。有一个问题是有几个商城介意,导致上不去,如果你购买企业版,所有的数据整个打包流程还有回调流程全部走自己的服务器,这个时候跟CPU自己打出来完全没有两样,所以这叫全渠道接入企业版。
Cocos Studio 编辑器:是Cocos2d-x引擎配套的跨平台游戏开发工具,帮助开发者快速构建游戏场景、编辑UI、编辑动画等游戏资源,游戏设计与开发,支持第三方的资源导入。
支持多种类型游戏的编辑,单机游戏开发,满足不同开发者和公司的开发需求,并且上手容易,简单易懂,同时提供了丰富的技术支持和开发资源。
Cocos Code IDE:Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE,专门为 Cocos2d-x Lua amp; J***aScript 开发人员准备,通过 IDE 你可以方便的创建游戏工程、编写并且支持在不同平台上调试代码、实时查看代码被改变后的效果,***终直接发布成一个可上架的安装包。
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