游戏开发-南京圣女果信息科技-网络游戏开发
作者:圣女果2020/2/15 23:04:31



HTML5手机游戏已成为移动游戏行业的焦点。随着越来越多的开发商,发行商和分销商的加入,以及行业媒体的不断推广,2015年的HTML5手机游戏很可能会迎来各个方面。根据DataEye 2014年第四季度发布的数据报告,游戏程序开发,移动游戏行业的许多从业者已经开始准备或进入HTML5游戏市场。数据显示,进入市场的人数约为25%,***率为35%,服务员约为30%。并且不考虑10%。作为移动开发生态系统的构建者,cocos引擎也在不断探索HTML5游戏开发领域,为开发人员提供全新的HTML5游戏开发解决方案。他们将cocos引擎与HTML5技术集成在一起,并推出了Cocos2d-js版本作为HTML5游戏开发的新引擎,以实现HTML5游戏的***开发。与此同时,还推出了CocosRuntime(游戏插件加速),以更好地服务于开发人员和HTML5的未来运营场景。目前,CocosRuntime已经计划或整合到腾讯,百度,Miyou等移动浏览器中,并继续与主要应用集成。





Cocos引擎在203个***和地区拥有130万游戏开发商,覆盖***超过8亿玩家。在原生移动游戏市场中,Cocos引擎的国内市场份额超过50%,***市场份额为30%。此外,根据阿拉丁的9月applet列表,在国内100强小项目名单中选出35款小游戏。超过51%的小型游戏是使用Cocos引擎开发的,而在MAU非常高的Facebook游戏的50个游戏中,Cocos占30%的份额是世界上很高的。无论是在起初的手机游戏还是***近的热门游戏中,Cocos引擎已经成为国内市场份额的内容开发工具。此外,Yaki Software自主开发的CocosRuntime技术解决方案为大量平台频道提供了一个小型游戏运行环境。 Yaki Software与Facebook,游戏设计与开发,谷歌和核心手机联盟供应商签署了长期技术支持和内容供应合同,网络游戏开发,以进一步巩固科科斯的市场地位和商业价值。接下来,基于CocosRuntime的行业地位,Yaki Software将专注于小型游戏内容平台的开发,提供从底层技术到产品和游戏内容的各方面服务。未来,Cocos将成为移动游戏和互动内容产业变革的重要推动者。


对市场的调研能力

喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,游戏开发,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和***终目的都是为了为公司***,这是永远都不许忘记的。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。



由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。



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