游戏开发引擎
市场上面所指的游戏开发引擎主要是一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,游戏开发程序,如Linux、MacOSX、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即'渲染器',含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
对系统工程的操作能力
一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个***,编写一段故事这么简单。在你开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,游戏开发,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、***服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有***的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个良好的游戏策划必须拥有一些,手机游戏开发,营销方面的知识。
微云游戏引擎Android是一个适用于Android系统的2D游戏引擎。微云游戏引擎参考吸取了iPhone平台有名引擎cocos2d的设计理念,针对Android系统结构的特点进行了大量的适配开发,设计修改和性能增强工作。在使用上微云游戏引擎与cocos2d大致相同,降低了从头学习的时间成本,能让您更容易和快速地设计和开发出游戏。
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