特别值得一提的是于2003年完成的故宫VR《紫禁城·天子的宫殿》项目。安装在故宫博物院的SGI Reality Center是一个沉浸式剧场,VR体验馆体感游戏设备定制,可容纳54位工作人员,高分辨率的图像投射在 50 英尺宽、14 英尺高的弧形屏幕上,三台 Barco Galaxy WARP立体 DLP 投影机以一个三管道的 Onyx 3800 InfiniteReality 4系统和千兆专用纹理库为驱动,安徽VR,将高分辨率的图像逼真地投射在屏幕上。参观者能够在虚拟的紫禁城中自由翱翔--借助操控器可以漫游于康乾盛世的紫禁城,VR真实场景制作,***近距离地观看太和殿的全景。
整个漫游系统如前所述是以建筑场景的建立为基础的,其设计与实现方法可归纳为三种:基于多边形的直接绘制法(简称直接建模法)、场景模型导入法和基于图像的绘制方法。
基于多边形绘制的漫游系统的设计与实现
这种方法适合于场景***不复杂、多边形数目比较少的较规范、较简单或简化的场景绘制。例如建筑物远观或大场景的建筑点缀等等。
虚拟现实不仅仅是一种技术,更构建出了未来游戏的全新图景。它赋予游戏的玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃,VR技术哪家好,单纯依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会永远成为历史,取而代之的是能够调动五感的各个方位游戏体验,到那时,三维游戏也将成为主流,为玩家带来仿佛置身异次元空间的真实体验。
版权所有©2024 产品网