作为传输显示信息的媒体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术。另外,淮南VR,VR提高了艺术表现能力,如一个虚拟的音乐家可以演奏各种各样的乐器,手足不便的人或远在外地的人可以在他生活的居室中去虚拟的音乐厅欣赏音乐会等等。
常见的作品类型目前,VR技术在电影行业的应用主要集中在两个方面:一是应用于VR电影体验片,作为正片推广。美国迪士尼和福克斯等电影公司已经与VR技术公司合作,为一些电影制作VR视频。其中,为了扩大VR市场,迪士尼于2016年5月专门开发了“迪士尼电影VR”平台,随后发布了《奇幻森林》和《星战7》等电影体验。这些作品基本上实现了VR,但由于与原版有着深远的差异,大部分观众都没有付账,一般认为发展只是商家的营销努力,以及形成的作品之间的距离非常不同。 ▲另一方面,迪士尼电影VR用于制作短片。 2015年初,虚拟现实公司Oculus的电影团队在美国圣丹斯电影节上发布了VR短片《LOST》。 2015年7月,VR技术,他们推出了第二部VR短片《HENRY》,在电影中设计了一个“互动”场景,VR场景制作,改变了观众的完全被动体验。 2这种精心设计的概念短片风格大胆,向世界观众展示了在未来长片中应用新技术的可能性。
如今,已经有几十款游戏发布了支持Oculus Rift的版本,其中不乏怖、射击和模拟生存类游戏,例如以太空遨游为题材的游戏《Blue Marble》,VR艺术,让玩家能够在喜欢的音乐下,漫无目的地漂浮于地球和月亮之间,感受神秘的宇宙;而怖冒险游戏《The Underworld》则需要玩家一边探索牢,一边躲避怪追击。随时会出现的怪会吓得玩家措手不及,虚拟现实的感受更是让怖指数骤增......虽然Oculus Rift如今推出的仍是开发版,但现有的游戏资源还是能够让玩家超前体验到虚拟现实游戏的魅力。
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