日本***畅销的TOP5 80%使用Cocos引擎。然而,休闲游戏开发,这不是Cocos引擎和任天堂之间的初次合作。 2016年3月,任天堂推出了款社交的手机游戏《Miitomo》,该游戏也是由Cocos引擎开发的。该游戏于3月17日在日本发布后,网络游戏开发,3天创造了100万的优异成绩,月收入达到1000万。在成功验证这两款手机游戏之后,任天堂现在正在招聘Cocos游戏工程师而没有任何多余的能量。我们可以大胆的推测,未来任天堂可能会有更多的Cocos手机游戏。在今天***畅销的五大日本品牌中,Bandai Nanmeng的《七龙珠Z:爆裂***》,任天堂的新《火焰纹章:英雄》以及MIXI 2016年***手机游戏收入王冠《物弹珠》为SQUAREENIX的上升表现做出了重大贡献。《***终幻想BR***EEXVIUS》等都是使用Cocos引擎开发的。 Cocos引擎的独特优势,如开源,可定制和易于使用,使其成为越来越多开发人员的共同选择。除了任天堂之外,日本的一线制造商正在使用Cocos来打造重量级精品店。使游戏开发更容易,Cocos是一个伟大的游戏开发生态系统。科科斯凭借其多年积累的强大技术优势,多项经典杰作的出色表现以及一线游戏开发商的发展,在业内获得了如此广泛的认可。深入合作。 Cocos始终坚持“让游戏开发更轻松”的理念,并创造一个良好的游戏开发生态系统。
文字类游戏,其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字描述来进行的。游戏过程中,需要玩家进行过多的想象,使得游戏相对比较单调。虽然现已经有了彩信等服务可以让这类游戏更加人性化,游戏开发,但是其本质依然无法改变。而且,对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈。
图形类
图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”的玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。
图形类游戏主要分为:
(仅包含国内出现的游戏类型)
A,嵌入式游戏
B,j***a游戏
C,游戏程序开发,Brew游戏
D,Uni-j***a游戏
E,手机网络游戏
Windows与Mac同步发布更新,团队协作更容易
目前大部分开发团队根据不同需求会在不同的操作系统下工作,而一套可以运行在多个平台的游戏引擎显得至关重要。cocos同时支持Windows和Mac操作系统,功能完全同步。提升团队协作便捷性,不再为了配合而频繁的切换系统或者使用双系统。同时会降低开发团队的硬件成本(Mac机要比PC贵3倍)。
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