由于Doom引擎本质上依然是二维的,因此可以做到同时在屏幕上显示大量角色而不影响游戏的运行速度,这一特点为游戏创造出了一种疯狂刺激的动作风格,在这方面迄今为止大约只有《英雄萨姆》(Serious Sam)系列能与之相比,手机游戏开发,除此之外还没有哪款3D引擎能在大批敌人向你涌来的时候依然保持游戏的流畅,网络游戏开发,这也是为什么如今市面上的大部分一人称射击游戏都在积极地培养玩家运用能力、提高玩家的射击准确率而拒绝滥砍滥杀的主要原因之一。值得一提的是,尽管Doom引擎缺乏足够的细节度,但开发者仍然在《毁灭战》中表现出了惊人的环境效果,游戏开发,其纯熟的设计技巧实在令人赞叹。
H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。而H5游戏,你可以看作是移动端的web游戏,无需载软件即可体验,这就是H5在传播上的优势。对于许多手游玩家来说,H5可能是个十分陌生的名词,其实H5就是HTML的版本,目前H5技术正在不断完善。
当H5游戏在国内还处于萌芽状态时,专注移动游戏平台领域的公司就已经开始准备全方面转型。
Cocos整合了Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,为开发者提供了***的游戏开发解决方案。后续还会开放接入更多的第三方工具和服务,简单易用、使用流畅。
Cocos 2d-x 引擎框架:Cocos 2d-x是基于OpenGL ES的跨平台开源引擎,现为***占有率高的手机游戏引擎,被媒体成为'千万的级别手游摇篮'。游戏开发快速、简易、功能强大。Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C 、Lua及J***ascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone、黑莓(BlackBerry)及Tizen等等,省事省力省成本。
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